理想的VR体验,是基于计算机生成逼真的三维立体虚拟环境,借助VR输入/输出设备体会到人体正常应感应到的视觉、听觉、触觉、力觉、运动等所有感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,并利用位置追踪技术,对头部转动、眼睛、手势等其它行为动作进行采集,由计算机处理体验者动作的相应数据,并做出实时响应和反馈。VR(VirtualReality,简称VR)即虚拟现实(或称灵境技术),它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。
该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,虚拟现实技术总共带有四个特征:多感知性,存在感,交互性,自主性。理想的VR应该具有一切人所具备的感知。艺术家可以借用VR将虚拟世界和真实世界结合在一起,塑造出更具沉浸感的艺术环境,同时也更加方便观察和欣赏。虚拟现实是根据什么原理来实现的呢?近几年里,我们在日常生活中玩的或者听过的许多新“玩具”。比如VR眼镜,都是基于一类非常的技术。
1968年,IvanSutherland又提出了头盔式三维显示装置的设计思想,并给出一种设计模型,这奠定了三维立体显示技术的基础。
三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要图形的刷新率不低于15帧/秒,好30帧/秒。
虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想象力和创造力。选择适当的应用对象可以大幅度地提高生产效率、减轻劳动强度、提高产品开发质量。
由于虚拟现实中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别和合成技术等。