1968年,IvanSutherland又提出了头盔式三维显示装置的设计思想,并给出一种设计模型,这奠定了三维立体显示技术的基础。
该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
又称自主性,指用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠白身的感知和认知能力可地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的解决。
由于虚拟现实中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别和合成技术等。
虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术传感技术、网络技术等多种技术的集合。它是综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR虚拟现实的关键技术主要包括模拟环境三维图形处理技术、位置追踪技术、触觉或力觉反馈、智能传感设备各等。
那就是虚拟现实,比如说你只是站在你自己的房间里,带上了虚拟眼镜,就感觉自己像是在天上飞,那么虚拟现实到底是什么呢?所谓的虚拟现实,简单来说就是你根本看不到周围的环境,而只能看到非常逼真立体的虚拟画面,感觉这个虚拟的画面才是现实。计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三度空间,或是把其它现实环境编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。