虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术传感器技术显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。
又称自主性,指用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠白身的感知和认知能力可地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的解决。
虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要图形的刷新率不低于15帧/秒,好30帧/秒。
台风模拟系统没有场地限制,完全根据场地合理设计,对场地要求也比较宽松,只要场地不是过于狭小低矮,都可以根据场地建设大小规模不等的台风模拟场馆。台风体验馆为普及台风知识,增强全民台风知识,提高自我保护意识,提高应对地震等突发事件的能力,以台风作为主题。采用了一些高科技的展示方式,以增加台风模拟的知识性、趣味性、参与性、互动性,令人耳目一新。
VR是VirtualReality的缩写,中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),也称灵境技术或人工环境。概念是在20世纪80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。