PiStage是一个可以同步Maya和UE4并可以显著改善动画制作的协同工具。可以在maya中实时的调整动画,灯光,摄像机,实时动捕等参数在虚幻4引擎中得到同步效果,这对虚幻4引擎制作动画的流程起到很好的简化流程的作用,对于那些需要使用虚幻4引擎来完成动画,但苦于UE4流程的团队来说,是很好的补充方案。
Pistage特色
• PiManager - 简单管理项目。
• 对于Maya的动画师也能轻松把3D资源传送到游戏引擎。
• PiConvert - 自动转换Maya资产到Unreal。
• 在Maya编辑时可以实时在Unreal看到真实光影渲染效果,不须花时间等待算图结果。
• PiView – 及时串连Unreal引擎
• 除的动画,也可应用于VR、360全景。
PiStage的优点
• Maya的动画制作者不需要深入培训就可以使用引擎,降低了整体的成本。
• 利用UE4的图像质量和渲染速度。都是由Maya控制的。
• 在Maya中创建UE4资产您无需使用UE4编辑器导入资产。
• 渲染控制,可生成高分辨率的多层图像。
• 整体来说是非常便利的工具!可以有效节省时间降低成本。
PiStage 应用领域
• 动画制作
• 电影预演
• VR/AR
• 虚拟制作
• 建筑预览