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聊城新型鬼屋设计

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寻求一点刺激,成为每个人的渴望。那么有了烦恼或压力该如何排解呢?去鬼屋玩是一个精明的选择了,是排解压力和烦恼的好方法。

鬼屋主要结构是通道和景点。一.通道就是顾客在鬼屋内行走的道路,有限定顾客行走路线的作用。二.景点通常叫做场景,是用来吓唬顾客的。

从功能性上:经过有效的宣传,一个有故事的鬼屋(当然是吸引人的故事)更容易在观众还未体验鬼屋前就产生各种遐想,对观众的体验是个很好的情绪铺垫,这里所说的故事其实并不复杂,我们并不需要一个很跌宕起伏的剧本,但得需要有一个特的故事背景,其实观众在等候区或媒体上看到宣传故事时,就已经不自觉踏入你设置的故事结构中了,由此会产生相应的带入感。

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