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少女系列夹娃娃机多钱少女心娃娃机批发厂家

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少女系列夹娃娃机多钱 少女心娃娃机批发厂家 以往我在商场里看到抓娃娃机,并不想去玩,原因有以下几点:
娃娃没有吸引力,不值得去试;要玩就要先换币,很麻烦,懒得换;对于要花多少次抓起娃娃没有概念,很怕损失太多。
所以我看到的现象是,要么不玩,即使真的投币去玩,一两次抓不起来娃娃,人们就放弃离开。
那么,是什么让沉寂已久的商业模式死灰复燃,实地考察让我找到了答案

抓娃娃机终于跟像样的娃娃生产商合作了,这意味着,对于目标人群的定位不再是幼年儿童,哪怕奔三的老阿姨也能在十几个娃娃机中找到自己中意的款。

移动支付解决换币的麻烦

线上付费。除了可以使用现钞自助兑换游戏币,每家抓娃娃机游戏店铺都设置了提币、支付宝付费等功能,以方便没有零钱的顾客体验。

移动支付大概已经渗透到生活的每个需要支付的角落,以至于带现金的人越来越少,抓娃娃机也不用再通过实体游戏币才能玩,只要扫描二维码付款就能直接启动机器。

手机上的数字也让我们对花钱的感知减弱,所以当你扫描二维码在线购买游戏币的时候,购买20个币(一元/个)也没啥感觉。

顾客开始只是想试试,花了十块钱,他是会放弃还是继续呢?如果他放弃,他就白白损失了10块钱;但是如果他不放弃,只要再花16块钱就能得到帮助,意味着抓到的几率飙升到60%左右。

当他花钱花到26块钱的时候,还没有抓到娃娃,他会怎么做,是放弃还是继续?他几乎一定会继续玩下去,一是因为他已经得到了额外帮助,抓到的几率已经变得很高,可以肯定在13次之内一定可以抓到;二是因为他已经花了26块钱,白白丢掉已经非常可惜了。

然后你会发现,想拿走一个娃娃,不花掉40块钱是不太可能的,而通常,一个顾客花个10块钱试试运气,就不会继续下去了。

活动。为吸引顾客光临,各家抓娃娃机店铺都在推行优惠政策。娃娃店铺实行换币大优惠活动,10元换11枚币、20元换23枚币、50元换60枚币。店铺则推出“一定会抓到政策”,即一次性投币总量达到礼品定价金额,则可以无限次抓取,直到抓到礼品为止。

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