3D软件的出现使效果图逐渐走向电脑化,由于技巧套路的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员。室内设计效果图已经不是原来那种只把房子建起,东西摆放就可以的时代了,随着三维技术软件的成熟,从业人员的水平越来越高,室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美,室内设计效果图以及建筑设计效果图对美感的要求越来越高。
建筑效果图就是把环境景观建筑用写实的手法通过图形的方式进行传递。 所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果、场景环境等用近乎真实和直观的立体视图一道呈现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。在80年代~90年代初期,基本上建筑效果图都是通过手绘得方法进行传达的,这是古老原始的方式,那时候往往建筑效果图的逼真程度是由绘画师的水平决定的,所以那时候的建筑效果图只是靠艺术工作者们的脑袋“想”出来的。
当前,建筑效果图习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的艺术性。在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。
效果图中阴影要注意,在一般的环境中不存在纯黑色阴影的。影子不能过量,一般的环境中影子应该控制到可以觉察到,但不刺眼,不影响整体的画面规划;其次要控制好影子的边缘,即应该有退晕。在建筑效果图中,常用的受光形式主要有两种:单面受光、双面受光。构图要素主要包括点、线、面、体等基本元素。
效果图非对称平衡是指画面中心两侧或四周的元素比例不等,但是利用视觉规律,通过大小、形状、远近、色彩等因素来调节构图元素的视觉份量,从而 达到一种平衡状态,给人以新颖、活泼、运动的感觉。庭院效果图设计的原则是什么?图形与背景,图形和地面也被称为正空间和负空间。一个好的庭院设计应该充分认识到这条构图的规则,即使把这条构图的规则应用到庭院设计中会让人觉得有点抽象。
三分法通常应用于摄影领域,也是构图规则的一种,在任何宁静或动态的风景中都适用。三分构图法指的是将画面横竖三等分,将需要表现焦点置于交叉点上。再次强调,我们需要关注的是整个庭院空间,而不是某一个元素。怎么将庭院布置的温馨惬意呢?相信大部分人自己都搞不定,会找一个的设计公司为自己的庭院做一个效果图,结合自己的想法设计出满意的方案。