3D软件的出现使效果图逐渐走向电脑化,由于技巧套路的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员。室内设计效果图已经不是原来那种只把房子建起,东西摆放就可以的时代了,随着三维技术软件的成熟,从业人员的水平越来越高,室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美,室内设计效果图以及建筑设计效果图对美感的要求越来越高。
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程,而效果图是设计方案的其中一部分,可是,当人们谈论设计的时候,总是不知不觉的把放到效果图中去。效果图是能直观的、生动的表达设计意图,将设计意图以直接的方式传达给观者方法,从而,使观者能够进一步的认识和肯定我们的设计理念与设计思想。
无论是效果图、动画还是将来的虚拟现实,都将以设计交流的基本规则:空间、体量、光影、色彩、氛围等唤起建筑师和高层次业主富有想象力的激情。与此同时,在艺术成为一种经济上和文化上的资源的今天,建筑设计成为产品也日益成为不争的事实。电脑效果图从时间上和完成水平上将承担更大的压力。建筑师从这里需要激发灵感的创造力,需要充满激情的责任感、富于通融性和好奇心的合作者。
效果图行业也是才兴起的“新兴行业”。虽然随着技术的飞速发展,会有更加易于掌握、功能更加强大的软件出现,但效果图作为建筑师推敲设计的工具是无可替代的。随着社会整体素质和人们审美情趣的提高,效果图会慢慢回归它本来的地位和作用,会渗透与建筑设计的整个过程。真正成为“辅助设计工具”。
结构图类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和建筑师本人,它的在于努力将建筑的本身的美体现出来。是建筑性的这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。
光与影的处理在建筑效果图中十分重要,它对于认识建筑形体和空间关系有着重要的意义。从一定程度上说,处理光与影的关系就是解决效果图的阴影与轮廓、明暗层次与黑白关系,光影表现的是阴影和受光形式。阴影的基本作用是表现建筑的形体、凹凸和空间层次,另外画面中常利用阴影的明暗对比来集中人们的注意力,主休。
建筑效果图中所谓平衡是指空间构图中各元素的视觉份量给人以稳定的感觉,不同的形态、色彩、质感在视觉传达和心理上会骈生不同的份量感觉。只有不偏不倚的稳定状 态,才能产生平衡、庄重、肃穆的美感。平衡有对称平衡和非对称平衡之分,对称平衡是指画面中心两侧或四周的元素具有相等而下之的视觉份量,给人以安全、稳 定、庄严的感觉。
三分法通常应用于摄影领域,也是构图规则的一种,在任何宁静或动态的风景中都适用。三分构图法指的是将画面横竖三等分,将需要表现焦点置于交叉点上。再次强调,我们需要关注的是整个庭院空间,而不是某一个元素。怎么将庭院布置的温馨惬意呢?相信大部分人自己都搞不定,会找一个的设计公司为自己的庭院做一个效果图,结合自己的想法设计出满意的方案。