虚拟演播室的场景是计算机生成的图形,根据图形是二维和三维,虚拟场景也有二维和 三维之分◊根据三维模型生成方式,三维场景有真三维系统和二维半系统◊所谓真三维系统 是指由计算机实时生成三维虚拟场景,场中灯光的强弱、位置以及物体的位置和大小都可以 实时变化,当能获取摄像机位置参数时机位也可移动。该系统由于物体、灯光甚至机位都可 以移动,画面会显得比较生动,适合用于综艺、科技类节目以及效果要求复杂的体肓、天气 预报节目。 但是这种设备一般造价较高,并且受到计算机处理能力限制,三维虚拟真实模型 不可能无限复杂,即虚拟场景的总效果受到限制。所谓二维半系统是指事先由三维处理软件 生成好场景画面,再由计算机根据摄像机参数进行贴图,场景中灯光的强弱、位置以及物体 的位置和大小都不能变化,摄像机位置也不能移动。二维半系统的物体,灯光以及机位都是 固定的,但因为场景是提前谊染好的,其效果可以任意发挥不受计算机处理能力的限制,并 且造价较低,非常适用于场景静止的新闻、访谈等节目的制作,应当说能满足大多数节目制作的要求。
虚拟演播室采用的图形算法和跟踪技术研发出来的虚拟演播室系统。通过传感系统跟踪摄像机各种参数并传递给虚拟演播室计算机处理系统,该处理系统根据传感参数实时产生一个有空间感的虚拟场景,并与演播主体之间保持一致的空间透视关系。视频色键器对摄像机获得的前景信号与虚拟演播室系统产生的背景信号进行处理,从而实现演播主体(播音员、演播人物等)与虚拟场景的合成。因为虚拟演播只需在一个蓝色背景下进行,利用它进行节目制作与播出,无需为不同的节目搭建不同的演播室或场景,所以在有效利用演播室资源方面,成本优势是显而易见的。还可以与非线性编辑系统结合使用,将虚拟演播的节目直接输出到非线性编辑系统中进行编辑播出,并可将编辑结果记录到网络共享存储器中,实现演播资源共享。
运营成本:包括人工成本、带宽费用、版权费用等。直播间需要专人进行维护和管理,带宽费用随着直播间人数的增加而增加,如果直播内容涉及版权问题,还需要支付相应的版权费用。
合理规划预算:将预算合理分配到各个部分,避免某一环节过度消耗资金。例如,在硬件设备上,可以选择分阶段投入,满足核心需求,后续根据需要进行逐步升级。 制定预算管理制度:制定详细的预算管理制度,确保各项开支都在预算范围内。设立预算警戒线,当开支接近或超过警戒线时,及时采取措施进行调整。
注重成本控制文化建设:在团队内部树立起成本控制意识,让每个成员都明确自己的责任和目标。通过培训和宣导,使员工了解成本控制的重要性,形成一种节约资源的良好习惯。
费用与合同
明确费用:在租赁前,与出租方明确租赁费用,包括租金、押金、可能产生的额外费用(如设备租赁费、布置费等)等。同时,了解费用支付方式、支付期限等条款。
签订合同:与出租方签订详细的租赁合同,明确租赁期限、使用权限、违约责任等条款。合同内容应清晰、完整,以保障双方的权益。