中国电子竞技行业发展现状与前景方向预测报告2024-2030年
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中国电子竞技行业发展现状与前景方向预测报告2024-2030年

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更新时间 2024-07-08 09:32:22

详细介绍

中国电子竞技行业发展现状与前景方向预测报告2024-2030年
【报告编号】: 421332
【出版时间】: 2024年2月
【出版机构】: 中研智业研究院
【交付方式】: EMIL电子版或特快专递
【报告价格】:【纸质版】: 6500元 【电子版】: 6800元 【纸质+电子】: 7000元

免费售后服务一年,具体内容及订流程欢迎咨询客服人员。


——综述篇——
第1章:电子竞技行业综述及数据来源说明
1.1 电子竞技行业的界定及概述
1.1.1 电子竞技定义及特征
1、电子竞技的界定
2、电子竞技的特征
1.1.2 《国民经济行业分类与代码》中电子竞技归属
1.1.3 电子竞技游戏概念对比
1.1.4 电子竞技游戏类型
1.1.5 电子竞技行业监管
1.2 电子竞技产业画像
1.2.1 电子竞技产业链结构梳理
1.2.2 电子竞技产业链生态全景图谱
1.2.3 电子竞技产业链区域热力图
1.3 本报告数据来源及统计标准说明
1.3.1 本报告研究范围界定
1.3.2 本报告数据来源
1.3.3 研究方法及统计标准
——现状篇——
第2章:及中国电子竞技行业发展现状
2.1 及中国电子竞技发展历程
2.1.1 电子竞技发展历程
2.1.2 中国电子竞技发展历程
2.2 电子竞技行业发展概况
2.2.1 电子竞技行业发展
1、游戏行业市场规模
2、电竞赛事奖金情况
3、电子竞技观众人数
4、电子竞技赛事排名
(1)电竞游戏赛事观看时长排名
(2)电竞赛事观看时长排名
5、电子竞技行业市场规模
2.2.2 电子竞技行业区域情况
1、电子竞技行业区域市场特征
2、国家电子竞技相关政策发展情况
2.2.3 电子竞技行业市场结构
1、电子竞技行业收入来源
2、电竞游戏市场结构
2.2.4 电子竞技行业投资情况
1、电子竞技行业投资规模情况
2、电竞行业重要投资事件
2.2.5 电子竞技行业趋势分析
2.3 中国电子竞技市场主体分析
2.3.1 电子竞技市场主体类型
2.3.2 电子竞技俱乐部
2.3.3 电子竞技场馆
2.4 中国电子竞技行业发展现状
2.4.1 电子竞技产业集群
2.4.2 电子竞技行业社会认可度
2.4.3 电子竞技行业用户规模
2.4.4 电子竞技行业赛事规模
2.5 中国电子竞技行业竞争格局分析
2.5.1 电子竞技企业竞争格局
2.5.2 电子竞技区域竞争格局
1、中国电子竞技企业区域分布格局
2、中国电子竞技区域集中度情况
2.5.3 电子竞技行业波特五力模型分析
2.6 中国电子竞技行业投融资及兼并重组分析
2.6.1 中国电子竞技投融资分析
2.6.2 中国电子竞技兼并重组分析
2.7 中国电子竞技市场规模体量
2.8 中国电子竞技发展痛点分析
第3章:中国电子竞技行业用户调研分析
3.1 电子竞技行业用户画像分析
3.1.1 用户群体画像
1、性别结构分布
2、年龄结构分布
3、区域结构分布
4、学历结构分布
5、经济水平分布
3.1.2 用户行为画像
1、电竞用户关注动机分析
2、电竞用户消费行为分析
3、电竞用户消费线下驱动因素分析
3.2 移动电子竞技用户画像分析
3.2.1 用户群体画像
1、年龄结构分布
2、用户区域分布
3.2.2 用户行为画像
3.3 电竞直播观看用户画像
3.3.1 用户群体画像
3.3.2 用户行为画像
第4章:中国电子竞技行业商业模式分析
4.1 电子竞技行业主流商业模式类型
4.1.1 赛事运营模式
1、模式特点
2、收入来源
(1)第三方赛事变现来源
(2)方赛事变现来源
3、典型案例
4、适用范围
4.1.2 战队经济模式
1、模式特点
2、收入来源
3、典型案例
4、适用范围
4.1.3 IP衍生模式
1、模式特点
2、收入来源
3、典型案例
4、适用范围
4.1.4 运作模式
1、模式特点
2、收入来源
3、典型案例
4、适用范围
4.2 游戏厂商商业模式分析
4.2.1 游戏厂商市场定位
4.2.2 游戏厂商成本分析
4.2.3 游戏厂商盈利模式
4.2.4 游戏厂商核心竞争力
4.3 电子竞技俱乐部商业模式
4.3.1 电子竞技俱乐部市场定位
4.3.2 电子竞技俱乐部成本分析
4.3.3 电子竞技俱乐部盈利模式
4.3.4 电子竞技俱乐部核心竞争力
4.4 电竞直播平台商业模式
4.4.1 电竞直播平台市场定位
4.4.2 电竞直播平台成本分析
4.4.3 电竞直播平台盈利模式
4.4.4 电竞直播平台的核心竞争力
第5章:中国各类平台电子竞技发展现状
5.1 PC端电子竞技发展现状
5.1.1 PC端电子竞技发展历程
5.1.2 PC端电子竞技发展背景
1、PC游戏用户规模
2、PC游戏市场规模
5.1.3 PC端电子竞技发展现状
5.1.4 PC端电子竞技发展痛点及解决方案
5.1.5 PC端电子竞技发展趋势
5.2 移动端电子竞技发展现状
5.2.1 移动端电子竞技发展历程
5.2.2 移动端电子竞技发展背景
1、手机网民规模
2、移动游戏用户规模
3、移动游戏市场规模
4、国产移动游戏流水排行
5.2.3 移动端电子竞技发展现状
5.2.4 移动端电子竞技发展痛点及解决方案
5.2.5 移动端电子竞技发展趋势
5.3 主机端电子竞技发展现状
5.3.1 主机端电子竞技发展背景
1、主机游戏用户规模
2、主机游戏市场规模
3、中国主机游戏用户购买意愿变化情况
4、自研主机游戏登陆平台分布状况
5.3.2 主机端电子竞技发展现状
5.3.3 主机端电子竞技发展痛点及解决方案
5.3.4 主机端电子竞技发展趋势
5.4 各类平台电子竞技战略地位分析
第6章:中国电子竞技行业细分市场分析
6.1 电子竞技行业细分市场种类
6.2 电子竞技游戏市场分析
6.2.1 电竞游戏市场现状
6.2.2 电竞游戏市场竞争格局
6.2.3 电竞游戏市场规模
6.2.4 电竞游戏发展趋势
6.3 电子竞技赛事市场分析
6.3.1 电竞赛事市场现状
6.3.2 电竞赛事市场竞争格局
6.3.3 电竞赛事市场规模
6.3.4 电竞赛事发展趋势
6.4 电子竞技直播市场分析
6.4.1 电竞直播市场现状
6.4.2 电竞直播市场竞争格局
6.4.3 电竞直播市场规模
6.4.4 电竞直播发展趋势
6.5 电子竞技陪练市场分析
6.5.1 电竞陪练市场现状
6.5.2 电竞陪练市场竞争格局
6.5.3 电竞陪练市场规模
6.5.4 电竞陪练发展趋势
6.6 电子竞技其他市场分析
6.6.1 电竞教育市场分析
6.6.2 电竞俱乐部市场分析
第7章:及中国电子竞技行业企业分析
7.1 及中国电子竞技行业企业经营概况
7.2 电子竞技行业企业案例分析
7.2.1 Riot Games
1、企业基本信息
2、企业经营情况
3、电子竞技业务布局
4、电子竞技在华布局
7.2.2 Valve Corporation
1、企业基本信息
2、企业经营情况
3、电子竞技业务布局
7.2.3 Microsoft Corporation
1、企业基本信息
2、企业经营情况
(1)企业总体经营情况
(2)企业电子竞技相关领域经营情况
3、电子竞技业务布局
4、电子竞技在华布局
7.3 中国电竞直播平台企业案例分析
7.3.1 虎牙信息科技有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞直播业务
5、企业经营优劣势分析
6、企业新发展动向
7.3.2 斗鱼网络科技有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞直播业务
5、企业经营优劣势分析
6、企业新发展动向
7.3.3 哔哩哔哩股份有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞直播业务
5、企业经营优劣势分析
6、企业新发展动向
7.4 中国电竞游戏企业案例分析
7.4.1 腾讯控股有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
(1)公司主营业务构成
(2)企业整体业务架构
(3)公司细分业务架构
4、企业电竞游戏业务
(1)企业游戏业务营收概况
(2)企业游戏业务区域分布
(3)公司电竞游戏市场地位
5、企业发展优劣势
6、企业新发展动态
7.4.2 网易股份有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞游戏业务
5、企业发展优劣势
6、企业新发展动态
7.4.3 上海沐瞳科技有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞游戏业务
5、企业发展优劣势
6、企业新发展动态
7.4.4 巨人网络集团股份有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞游戏业务
5、企业发展优劣势
6、企业新发展动态
7.5 中国电子竞技赛事企业案例分析
7.5.1 腾竞体育文化发展(上海)有限公司
1、企业基本信息
2、企业经营情况
3、电子竞技赛事业务布局
4、企业业务布局战略&优劣势
7.5.2 英雄体育管理有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞赛事业务
5、企业经营优劣势分析
6、企业新发展动态
7.5.3 世界征奇(上海)多媒体科技有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞赛事业务
5、企业经营优劣势分析
6、企业新发展动态
7.6 中国电子竞技陪练企业案例分析
7.6.1 上海一谈网络科技有限公司
1、企业基础信息
2、企业经营情况
3、企业业务分布
4、企业电竞陪练业务
5、企业经营优劣势分析
6、企业新发展动态
——展望篇——
第8章:中国电子竞技行业政策环境洞察&发展潜力
8.1 电子竞技行业政策环境洞悉
8.1.1 国家层面发展政策汇总及解读
8.1.2 国家规划/政策的影响分析
1、《“十四五”文化产业发展规划》
2、《关于推进对外文化贸易发展的意见》
8.1.3 地方层面电子竞技政策规划汇总
8.1.4 地方层面电子竞技发展目标解读
8.2 电子竞技行业PEST分析
8.3 电子竞技行业SWOT分析
8.4 电子竞技行业发展潜力评估
第9章:中国电子竞技行业市场前景及发展趋势洞悉
9.1 电子竞技行业未来关键增长点
9.2 电子竞技行业发展前景预测
9.3 电子竞技行业发展趋势洞悉
第10章:中国电子竞技行业投资战略规划策略及建议
10.1 电子竞技行业进入与退出壁垒
10.1.1 进入壁垒
10.1.2 退出壁垒
10.2 电子竞技行业投资风险预警
10.2.1 风险预警
10.2.2 风险应对
10.3 电子竞技行业投资机会分析
10.4 电子竞技行业投资价值评估
10.5 电子竞技行业投资策略建议
10.6 电子竞技行业可持续发展建议
图表目录
图表1:电子竞技特征
图表2:国家统计局对电子竞技的定义与归类
图表3:电子竞技游戏概念对比
图表4:狭义电子竞技游戏类型
图表5:电子竞技行业监管体系
图表6:中国电子竞技行业主管部门
图表7:电子竞技产业链结构梳理
图表8:电子竞技产业链生态全景图谱
图表9:电子竞技产业链区域热力图
图表10:本报告研究范围界定
图表11:本报告数据来源
图表12:本报告研究方法及统计标准
图表13:电子竞技发展历程
图表14:电子竞技行业发展历程
图表15:2016-2023年游戏行业收入规模(单位:亿美元,%)


关键词:电子竞技

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