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USB 是一种常用的 pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb 接口也称为审行口,usb2.0 的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,大不能超过+/0.2V 也就是 4.8-5.2V USB 接的4根线一般是下面这样分配的:黑线:gnd 红线V 绿线:data+ 白线:data-需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片
迷你USB是一种又小又灵巧的轻便电子存储设备,它通常可以将电脑和其他设备连接在一起,以便在计算机和其他设备之间传输数据—也可以被称为USB迷你驱动器,因为它实际上是一种USB设备的小型版本。它的英文名字是Mini USB,其尺寸要比一般的USB接口要小得多,而且颜色也通常更薄,比它们更有吸引力。
USB驱动程序(USBD)它在UHCD驱动器之上,它提供驱动器级的接口,满足现有设备驱动器设计的要求。USBD以I/O请求包(IRPs)的形式提供数据传输架构,它由通过特定管道(Pipe)传输数据的需求组成。此外,USBD使客户端出现设备的一个抽象,以便于抽象和管理。作为抽象的一部分,USBD拥有缺省的管道。通过它可以访问所有的USB设备以进行标准的USB控制。该缺省管道描述了一条USBD和USB设备间通信的逻辑通道。
在某些操作系统中,没有提供USB系统软件。这些软件本来是用于向设备驱动程序提供配置信息和装载结构的。在这些操作系统中,设备驱动程序将应用提供的接口而不是直接访问USBDI(USB驱动程序接口)结构。
USB客户软件
它是位于软件结构的高层,负责处理特定USB设备驱动器。客户程序层描述所有直接作用于设备的软件入口。当设备被系统检测到后,这些客户程序将直接作用于外围硬件。这个共享的特性将USB系统软件置于客户和它的设备之间,这就要根据USBD在客户端形成的设备映像由客户程序对它进行处理。
HCD提供了主控制器的抽象和通过USB传输的数据的主控制器视角的一个抽象。USBD提供了USB设备的抽象和USBD客户与USB功能间数据传输的一个抽象。USB系统促进客户和功能间的数据传输,并作为USB设备的规范接口的一个控制点。USB系统提供缓冲区管理能力并允许数据传输同步于客户和功能的需求。