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587:宗辉科技有限公司:12、合成
合成是软件的附加功能,它可以合成立体多镜头相机或者是使用轨道的单镜头相机拍摄的照片,直接合成出立体图像,比光学合成要节省成本,并且方便易用。合成时需要电子文档,只接受BMP格式的图像文件,如果立体相机或使用轨道的相机是使用传统胶片的相机,还先把胶片扫描输入计算机转换成电子文档,此外它还有合成动画的功能。具体操作如下:
单击【合成】-【立体、动画合成】弹出[立体、动画合成]对话窗口,如图3-21
图3-21 [立体、动画合成]对话窗口
[输入文件参数][目录]里输入目标文件所在的文件夹或单击后面的 图标浏览选择。[名称]由于要合成的图像是N(N=图像文件数量)幅连续的,文件名也是相应连续的,软件本身已经把文件名设定为从00-0N,所以在合成前应给文件起名为00-0N,此处也就不再输入。[类型]只能BMP格式,无法选择。[数目]此处输入图像文件的数量。
[合成方式][立体合成]指的是合成为立体图像。[动画合成]的功能是将N幅不同画面的图像合成光栅图,粘合光栅板以后就是变换图像。
在输入完文件参数以后,单击 按钮显示幅图,单击 按钮显示后一幅图,单击 按钮显示当前图的幅图,单击 按钮连续播放所有图,单击 按钮显示当前图的后一幅图。下面显示当前图像为第几幅,并且显示图像的宽度和高度。
单击【合成】按钮弹出[设定参数]对话窗口,余下的操作与【创建立体图】的操作一样。
单击【取消】放弃此次操作,返回软件继续操作。
立体画光栅板
光源光栅板
变化光栅板
立体画光栅图测试软件
变化制作软件
立体画技术软件等,
联系张主任电话:
: 706171201
号:qiqiiko2014
1.立体图片的选择,很多时候成品立体画看不出立体画,或者需要很仔细才能看出立体画,大部分原因都是图片选择的有问题,图片拍摄很重要,选择要谨慎;
2.立体图片的设计,图片选择好了,接下来就是设计了,抠图、补图、润色这些都是基本的,这个过程的要点是抠图尽可能精细,粗糙的抠图会造成立体画成品各主体边缘明显断裂,当然立体画的立体感是衬托出来的,图片中通常会加一些花花草草的中间层;
3.勾线,设计好的PSD分层图导入勾线软件中,就开始勾线,勾线前我们要停一下,详细看一下设计的分层图,在大脑中构思一下这个图片准备勾线多少层,把各个主体的前后顺序理顺,某一层需要用多少层,这个过程很重要,合理的安排顺序和层数,才不会造成成品立体画中某些主体的扭曲变形或者立体画突显不出来;
4.合成打印图,勾线完毕生成了序列图,接下来就是合成立体打印图了,合成方法很多,当然效果也有差别,但不管如何合成,其中的关键因素就是摆幅的设置,要了解光栅材料的特性,根据光栅材料的特性进行设计合适的摆幅,摆幅过小,立体画就差,摆幅过大,前后景就发虚;
5.打印合成图,关键问题就是选择合适的立体画打印机、立体画打印纸,非常关键。
6.接下来就是立体画的粘合了,当然光栅材料和超透明双面胶的质量要过关,冷裱机要求较高,胶辊要平整,双侧压力均匀
从6个方面把握立体画制作要点,应该明白立体画制作过程中的关键因素了,立体画制作流程简单,但制作一幅的成品立体画是需要在制作过程中把握各个环节才行。
光栅制作

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