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余干音响系统施工团队

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音响系统的设计基础厅堂音响以自然声为主,要求扩散性良好、声场分布均匀、响度合适、自然度好。厅堂建好以后,需要安装合理的音响系统。采用音响系统的目的是提高响度和声场分布的均匀度,改善厅堂的音质,提高音响效果 。扩声系统设计的条件扩声系统设计为了达到良好的音质,满足一些必要的条件,这是进行整个音响系统声学指标设计的基本要求。

声像与图像的基本一致 成功的扩声系统应声像与图像的一致,使观众察觉不到扩声设备的存在,好像是直接听到来自舞台上的声音。应具有良好的传输频率特性和较低的失真度音响系统应具有宽且平坦的频率响应和较低的失真。系统能稳定工作 音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6dB。
这两项基本条件满足的越好,估算结果也就越接近实际,反之误差便会较大。室内声场估算的基本思路是,室内任一点的声压级有两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者叠加便得到了该点的实际声压级。直达声场符合平方反比率,可以方便地算出室内各点的直达声声压级。根据临界距离的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。
因此,再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声声压级。假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声声压级。有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离及音箱的输入电功率,便可算出直达声场声压级。通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。
确定声压级:对于一般厅堂的语言扩声而言,要求达到约75dB的平均声压级;对音乐节目的扩声则要求达到约85dB的平均声压级。考虑到音频信号的动态范围,对语言扩声应考虑留有6dB的裕量、音乐扩声则应考虑10~12dB裕量,要求较高时应该更大一些,一般可考虑18dB的裕量。对于歌舞厅扩声,一般以原广播电影电视部部颁标准GYJ25-86表中大声压级值为依据。声压级Lp确定需要充分考虑扩声系统的动态裕量。
确定音箱灵敏度:计算之前,要确定音箱灵敏度。需要指出的是,音箱灵敏度往往和音箱的型号有关。灵敏度一旦确定,音箱型号也基本确定了,不宜随意改动。音箱灵敏度对系统所需电功率的影响很大,灵敏度相差3dB ,电功率则相差一倍。因此,音箱的灵敏度不宜太低,一般应在95~100dB为宜。 ③确定听音距离:音箱的远供声距离D,不宜超过3 D ,即远距离D应小于3倍临界距离D。

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