在开发样车制造前,为了模拟和验证车辆的某一方面(一般是底盘、动力总成的布置或某些性能)以及初的性能数据采集,而制造的实物样车——Mule Car。它实际是车辆的模型状态, 主要用于验证零部件总布置方案、试验整车基本性能、发动机机舱热负荷等。同时为后期零部件开发设计提供实车依据,但与真正的产品样车还有很大差异。
PFM的制作要求既美观又。如:表面加工特征(如圆角、特征棱线等)与数据一致、各种形状的孔位精度符合要求±0.3mm 、0-500mm的尺寸范围内的加工极限偏差为±0.40mm;模型外表面要铺设装饰板美化、喷漆, 骨架不能外露等等, 基本上属于数字化的产品模型。
根据CAS数据进行模型骨架结构设计并焊接成型,在骨架基础上粘接泡沫利用五轴过切加工,涂覆油泥后进行精加工,然后,美工师在铣出来的模型上修改,反复几次这样的修改过程, 直到达到设计师的要求为止。一般油泥模型包括外饰油泥模型、内饰油泥模型及附件。
白车身(Body in White)是指完成焊接但未涂装之前的车身,不包括四门两盖等运动件。涂装后的白车身加上内外饰(包括仪表板、座椅、风挡玻璃、地毯、内饰护板等)和电子电器系统(音响、线束、开关等),再加上底盘系统(包括制动、悬架系统等),再加上动力总成系统(包括发动机、变速箱等)就组成了整车。
由3D造型软件输出STL数据格式,然后用切片软件沿成形的高度方向,每隔一定的间隔进行切片处理,以便提取界面的轮廓。间隔的大小根据被成形件精度和生产率的要求来选定,间隔愈小,精度愈高,但成形时间愈长。间隔的范围在0.1mm 左右,在此取值下,能得到比较光滑的成形曲面。
叠层制造的过程因各种成形工艺的不同而有较大的差异。典型的RP件工艺有:熔融沉积造型、光固化立体造型、选择性激光烧结、分层物件制造等。
为了使零件在表面状况或机械强度等具备某些功能性需求,其尺寸稳定性、精度等的要求,需要对其进行相应的后处理:A、对于具有终使用性功能要求的原型制件,通常采取渗树脂的方法对其进行强化;B、而用作熔模铸造型芯的制件,通过渗蜡来提高表面光洁度;C、另外,若存在以下问题,通常需要采用修整、打磨、抛光和表面涂覆等后处理工艺:
原型件表面不够光滑,其曲面上存在因分层制造引起的小台阶,以及因STL格式化而可能造成的小缺陷;2】原型的薄壁和某些小特征结构(如孤立的小柱、薄筋)可能强度、刚度不足;3】原型的某些尺寸、形状还不够;4】制件表面的颜色可能不符合产品的要求等。
截面线式定位支架(如图6):在数模中截取断面线导入激光切割程序,用厚钢板进行截面制作,再按照坐标参数组合成定位支架。因截面严格遵照产品数模加工,如拉延件不符数据,较容易发现漏洞,可以及时调节整改,但有定位不稳现象。