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汉代的玉在市场价格谁知道

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艺术目标相同,视觉效果不同

西汉早期玉器的艺术目标和战国时期相同,皆着重于塑造立完整的形体,同时追求形体的动态效果,但时至西汉早期,其创作者发展出了有别于战国玉器的设计技巧,动态效果更加明显而且流畅,艺术感受也因此大不相同。

如战国玉龙和西汉早期剑饰上的神兽,战国玉龙利用垂直视角水平位移的技巧,创作出流畅的动感,令人感受到神龙快速的游移过程,至于左侧矫步跨行的神兽,则充满 了强烈的肌肉张力和扭转动感,视觉效果比起战国神龙来说似乎更加显著,究竟是什么原因造成两者之间的差异呢?
曲线的心理效应

在于曲度不同的线条所造成的不同感受,曲线和直线相比,显然会认为在曲线之中隐藏了难以言说的弹性张力,因此会在心里上产生力量感个运动方向感,而不同的曲度,造就得张力也大不相同,除了曲度的因素外,重要的原因在于西汉早期采用“多视角扭转组合”的艺术新观点取代了战国“垂直视角水平位移”的创作原则

具有倾向性的张力

如图双龙玉珩的张力感受不只来自多视角扭转交叠而已,整体外形所形成的心理感受也相当明显,由于横长方形在心里会产生左右和上下的倾向张力,而左右方向的视觉力量不但强而且大侠相等,方向相反,图中向左右发散的张力,将会依循左右两端回弯的云气和相互顾望的龙手向中轴回压,从而凝聚成强而有力的视觉力量。

这种构图和技巧在东汉时期的玉珩中仍在使用,虽然东汉多视角扭转组合的艺术原则略有改变,动态张力也因而有所减弱,但是“具有倾向性的张力”的视觉效果仍然相同,因此具有相类似的艺术特征。

倾斜的视觉效果

除了诸多技巧,汉代玉器还运用了“倾斜”在心里中所产生的动态感,如鞢形佩,向右上倾斜的造型自然会产生如同比萨塔的动态张力,加上狭长的长宽比例在视觉上会产生向上的动势,更加强了整体的运动效果,同时再有圆弧轮廓所形成弹性张力,会顺势察觉出强有力的圆弧运动方向,而圆弧轮廓和弯弧勾转的云气相互呼应,自然会形成波云卷雪的动感。

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