VR全景制作是前期利用全景相机拍摄,后期进行技术拼接而成的全景图。VR全景制作的技术难点是什么?技术难点主要包括三个方面:
1、鱼眼镜头畸变的矫正
进行拍摄的相机镜头可以分成广角镜头和普通镜头两种。使用广角镜头拍摄全景所使用的相机数量要比普通镜头的少。理论上来说,两个水平180°+的广角相机即可完成全景图像的拍摄,但是由于广角镜头边缘部分的图像信息损失比较严重,由此制作出来的全景图像效果很差,所以一般采用≥3的广角相机进行拍摄。
2、视觉差
由于VR全景拍摄中相机不同镜头的焦点之间的距离不可忽略,在拼接之前相邻两个图像中就会产生视差。而且越近的物体产生的视差越大,在图像拼接的时候会差生越大的麻烦。对于视差较小的相邻两幅图像来说,可以用图像融合技术来处理,而对于较大视差的图像,需要借助后期平台的校准。
3、图像融合
图像融合算法VR全景制作中的应用需要解决视差和色差所带来得问题。而好的图像融合算法不仅仅需要达到好的效果,还需要较高的性能来应付,所以建议初学的小伙伴可以加入一个成熟的VR全景平台或制作公司,例如君千全景这种的。
希望能够对大家有些许帮助!