近年来,在平板显示领域热衷于讨论3+3多基色显示(红、绿、蓝加黄、青、紫),以扩大色域,再现更为丰富的自然界色彩。
其实,在确定黄、青二基色驱动强度时;我们因遵循以下原则:
在提高色饱和度的同时,不得改变色调;
增加黄、青二基色的目的是为了扩大色域,从而提高色饱和度。而总体亮度值不能改变;
以D65为中心;以RYGCB色域边界为端点,在色域范围内各点作线性扩张。在上述原则的指导下;按重力中心定律,我们可以找到3+2多基色色度处理方法。
尤其在表现人的肤色时,视觉上存在较为明显的偏差。由此,色彩还原处理技术应运而生。在此笔者推荐两种色彩还原处理的方法:
我们发现即使是国际品牌同一档LED也存在较大的波长偏差和色饱和度偏差,而且该偏差范围大大超过了人眼对绿色色差鉴别的阈值因此,进行色度均匀性校正是有重要意义的。
在CIE1931色度图中,按重力中心定律,我们发现:在G档范围内(□abcd)的任意一点绿色混合一定比例的红色和蓝色,都可以将混合色的色坐标调整到直线cR和直线dB的交叉点O.