比如,前端摄像机采集来的视频信号通过视频分配器可以接入中心矩阵的同时,再接入硬盘录像机或显示设备等。视频分配器通常有1路输入2路输出(即1进2出)、1进4出、1进8出等等。
视频分配器以立和隔离的互补晶体管或由立的视频放大器集成电路提供4至6路立的75欧负载能力,包括具备兼容性和一个较宽的频率响应范围,视频输入和输出均为BNC端子。
视频输入-3dB带宽>150M/350M Hz 信号类型复合视频信号接口BNC(可选RCA) 小电平0.4 VP-P 大电平2.0 VP-P 耦合方式直流耦合 介入增益0dB 输入输出阻抗75 Ω±1Ω视频输出信号类型复合视频信号 接口BNC(可选RCA) 小电平0.4 VP-P 大电平6.0 VP-P 耦合方式直流耦合 直流补偿0dB
分配器是有线电视传输系统中分配网络里常用的部件,用来分配信号的部件。它的功能是将一路输入信号均等地分成几路输出,通常有二分配、三分配、四分配、六分配等。 有线电视网的频率不断提升,功能不断加强,因此对分配器的要求不断提高。分配器主要技术要求。频率范围:分配器使用在整个有线电视网中,因此应具有宽带的频率特性;输入输出阻抗:有线电视网中的射频各种接口阻抗均应为75欧,以实现阻抗匹配,因此分配器输入端及输出端阻抗均应为75欧;分配损失:在系统中总希望接入分配器损耗越小越好。分配损失Ls的多少和分配路数n的多少有关,在理想情况下Ls=10lgn,当n=2时为二分配器分配损失为3dB。实际上除了等分信号的损失外,还有一部分是由于分配器件本身张衰减,所以总比计算值要大。如二分配器分配损失工程上常取值3.5dB,4分配器损失常取值8dB;相互隔离:相互隔离亦称分配隔离。如果在分配器的某一个输出端加入一个信号,该信号电平与其它输出端该信号电平之差即是相互隔离,一般要求分配器输出端隔离度大于20dB以上。如果驻波比太大,则传输信号就会在分配器的输入端或者输出端产生反射,对图像质量产生不良影响,如重影等。 分配器在工程中还分为过电型分配器、户外型分配器、户内分配器等。
用户使用时先将信号通过一根标配的线引接到分配器的INPUT上,分配器上有两个或者四个甚至多个输出口,其中可以接到本地显示器上,其他的可以接到远端的显示设备上,通过调节分配器上的亮度和对比度,就可以把远端显示设备的图像清晰度调整到与本地一样的效果。通过调整后,远端显示设备的图像质量会有质的提高,分配器可以大程度的消除脱尾和重影现象,完全可以满足目前我国各种工程对图像质量的要求。
视频采集卡是视频行业中常用到一种设备,根据用户不同需求,推出不同类型的视频采集卡,有的能同时采集多路信号源,有的视频采集卡能同时输出多路视频源。不过有些用户在采集的时候需要同时传输给多台计算机,这就需要使用视频分配器。
在C++编程中,分配器(英语:allocator)是C++标准库的重要组成部分。C++的库中定义了多种被统称为“容器”的数据结构(如链表、集合等),这些容器的共同特征之一,就是其大小可以在程序的运行时改变;为了实现这一点,进行动态内存分配就显得尤为必要,在此分配器就用于处理容器对内存的分配与释放请求。换句话说,分配器用于封装STL容器在内存管理上的低层细节。默认情况下,C++标准库使用其自带的通用分配器,但根据具体需要,程序员也可自行定制分配器以替代之。
虽然分配器的定制有所限制,但在许多情况下,仍需要用到自定义的分配器,而这一般是为封装对不同类型内存空间(如共享内存与已回收内存)的访问方式,或在使用内存池进行内存分配时提而为。除此以外,从内存占用和运行时间的角度看,在频繁进行少量内存分配的程序中,若引入为之定制的分配器,也会获益良多。 [1]
在“自定义分配器”这一话题上,已有诸多C++与相关作者参与探讨,例如斯科特·梅耶斯的作品《Effective STL》与安德烈·亚历山德雷斯库的《Modern C++ Design》都有提及。梅耶斯洞察到,若要求针对某一类型T的分配器的所有实例都相等,则可移植的分配器的实例不包含状态。虽然C++标准鼓励库的实现者支持带状态的分配器,但梅耶斯称,相关段落是“(看似)美妙的观点”,但也几乎是空话,并称分配器的限制“过于严苛”。例如,STL的list允许splice方法,即一个list对象A的节点可以被直接移入另一个list对象B中,这就要求A的分配器申请到的内存,可被B的分配器释放掉,从而推导出A与B的分配器实例相等。梅耶斯的结论是,分配器好定义为使用静态方法的类型。例如,根据C++标准,分配器提供一个实现了rebind方法的other类模板。