演播室设计全套搭建,录播演播室建设
短短的几年,随着数字化、信息化大步向高清技术迈进,数字高清晰电视技术已是我国电视技术的发展方向。
特别是许多电视台数字高清演播室的兴建,演播室电视制作的数字化是大势所趋,演播室灯光的数字化是必由之路。这样看来,演播室灯光的数字化要转变思想,不能满足于以现在的眼光和原有的技术水平,要用新的观念作指导,要有向前看的思想意识,发掘和创新更多选进的灯光技术和设备,使之能适应将来电视技术的发展,为进一步提高电视节目质量服务。
演播室设计图
通常将整个演播室分为两个区域,分别为演播区和播控区。
演播区:用于主持人和嘉宾 以及摄像师进行和拍摄节目的区域;
播控区:用于导播人员在此区域通过的虚拟、导播、音频等设备将多个信号进行切换、抠像、叠加字幕、叠加角标、后期编辑等的制作,将丰富多彩的界面呈现给观众或者节目的观看者。
摄像机部分:
采用2到3机位的摄像系统实现新闻播报及访谈类节目的制作,演播室系统的基础建立在的数字摄像技术上,摄像机设备选择3套数字摄像机,配三角架(可以灵活移动位置,便于不同节目拍摄)。
音频部分
主要包括了主持人和嘉宾用的领夹式麦克、桌面麦克、还包括导播和主持人、摄像师之间的通话系统。
虚拟演播设备
采用天创真三维无轨虚拟演播系统是高性价比和综合的解决方案:现场可接入4路摄像机,8路通道,结合导播、字幕、台标、抠像、多达几十种的三维场景给现场直播带来富有视觉冲击力的虚拟演播系统。
后期视频非编设备
通过的非编系统可以将录制的节目进行进一步的编辑和剪辑。
网络直播点播平台(实现网络直播)
可以在制作节目的同时将信号进行编码后网络直播,也可以将节目录制下来进行点播观看。
演播室蓝箱
虚拟蓝箱是一个无直角,全是平滑均匀的弧形处理的开放式箱体,是虚拟演播室的一个必要组成部分,它的作用是做虚拟抠像使用,提供的影视抠像背景色。
出镜人员或者物体在蓝箱中出镜拍摄,虚拟演播室通过色键抠像技术,会将纯色的背景色分离出来,从而达到将人或者物体添加到任意自定义三维场景里面,实现虚拟演播室的仿真包装效果。
建筑声学设计内容主要包括如下一些方面:
根据演播厅、录音室的使用功能,确定室内声学设计音质指标,使各室均有较好的声学环境,避免一些常见的声学缺陷;
对演播厅、录音室及其控制室提出相应的建筑声学处理方案,主要包括围护构造隔声性能指标的确定,以及提高围护构造隔声能力的措施,具体包括隔声墙体、隔声吊顶的结构做法要求等。上述声学用房室内混响时间的计算、所需设置吸声材料的数量、构造和配置方式等;
隔声和吸声处理
为了满足录音/摄像和安静地需要,环境噪声的控制也是建声设计中考虑的一项重要课题。环境噪声来源于周围的空调机房(应采取防震措施)、环境噪杂声、空调出风口的噪声(应采用消声器)、安全指示灯、灯光系统和扩声系统的噪声。为此,隔墙采用至少240mm厚的双层隔声砖墙分隔;此外,在后墙等表面还需采取适当的吸声措施。
建声设计与装潢艺术达到完整、和谐的统一
建声设计为了满足厅堂的声学特性要求,往往在各墙面的处理上与装潢的艺术效果要求会发生矛盾。这种矛盾只有在室内装潢与建声设计处在同一承包单位时,通过承包单位的内部协调可获得统一解决。
演播室灯光
区域灯光系统设计采用三点式布光法,以主持人为中心位置,在其前后两侧分别按光比合理布光。
面光:使整个光区的范围照明足够,即能大面积的有效光源,又可形成人物面部光斑的平滑过度。采访人物的形象,使人物面部质感强、立体感强、生活感强、真实感强、细腻、贴近观众;
逆光:根据光比轮廓光是整个光区中人物或景物受光强的光,所采用的灯具本身有较强的照度,使主持人立体感增强,质感增加;顶光和侧光均使主持人的面部轮廓更加细腻立体;
所有的灯具均通过滑轨上的灯具滑车相连,使灯具能够左右调整,并可360度转向照明,地增加灯光系统的灵活性、可调整性。
本方案根据贵单位实际情况以节省资金满足节目需要的情况下高配置,灯光能够综合利用的原则设计,如与实际使用有出入,则可相应调整。
演播室设计全套搭建,录播演播室建设部分介绍如上
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