在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序;或指能由编译程序、装配程序等处理的立程序单位;或指大型软件系统的一部分。什么是模块: 模块是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件,没有链接,不能立运行,但是其代码可以在运行时链接到系统中作为内核的一部分运行或从内核中取下,可以动态的扩展内核的功能。备件和零件以及配件有一定的区别,零件相对于备件更为广泛,负责,用于的对象较广泛,而备件只存在于垄断的的零件的装备。
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