童装打版模特,儿童立裁模特

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探讨立体裁剪与人体之间的关系,实则是立体裁剪研究的核心内容。人体与立体裁剪坯布间有着千变万化的转换关系,只满足于课堂上教授的几个经典款式是无法深入到立体裁剪世界中去的。设计者应转变立体裁剪制板的传统思维,打开立体裁剪与人体相连的多条纽带,在传统的先设计后制板的同时,开发先造型再设计、边造型边设计的立体裁剪操作模式,使立体裁剪不再是一种技术手段,同时也成为一种创意手段。作战靴模块全程的款式及功能设计研发工作,为国家建设做出贡献。在国际国内服装设计大赛中屡获大奖、多次立项省级科研项目并屡获科研奖项,多次出版学术著作及高水平学术论文。在平面上设计纸样都可以关联到立体的形态。本书凝聚了作者多年潜心研究的点点心血,希望能够让更多的服装制板师及服装类院校师生在制板工作中受宜。也就是使立裁的每个手势、放量、造型余量变化都可以回到平面上与之对应,在平面上设计样板时放的每个量都可以关联到立体形态,形成立体和平面互通的制板方法。《服装设计基础事典》是本将打版流程拆解的基础教学书。既是制衣新手的入门教材,也是晋升裁缝师的万用宝典。
     也许你会问,为什么一定要学会打版?
     每个人的体型不同,做出一件适合自己的衣服,从设计、打版到缝制,每一个步骤都很重要;服装打版看似复杂,但其实有套公式可循,了解版型和服装和自己身体的对应关系,就是为服装制作打下好的基础,即使拿到现成的版型,也能依不同身材灵活调整,修改成合适的剪裁;搞懂版型,就能举一反三,从基本版型延伸出更多变化款式。《服装立体裁剪》是普通 高等教育“十一五***规划教材”,亦是“东华服 装系列教材”的组成部分,分“基础篇”和“提 高篇”两个部分。“基础篇”分析了服装立体构成的 历史,所需的用具及前期准备工作,示范了各类基本 造型的操作方法,解析了操作要领;“提高篇” 分析了服装立体构成的技术原理、艺术方法,示范了 各类变化造型的操作方法,解析了操作要领。本书试图通过立裁和平面图演示的方式描述平面制板与立裁互通转化的原理。本书力求摸索建立一个立裁与平面完全一致的原型,再在立裁做好的样片上标记好所有的点和线,回到平面上,一一找出与原型之间的变化关系,反复验证立体到平面、再从平面还原到立体的关系。

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