扬中市景观鸟瞰图设计,设计鸟瞰图

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鸟瞰图就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。

建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。一句话是:一般CAD绘制平面图,max单面建模。打IES太阳光。Scanline或Vr渲染。

做好cad,有模型软件,一般草图大师skechup+各种插件就很好用,当然你可以有别的犀牛、lumion、Mars等传统或者市面新型的软件,做初期的空间模型的制作和初期处理。像是这类软件做初稿汇报或者中期制作效果展示的鸟瞰已经足够。值得一提的是上述的软件用到级,出终的图也已经很惊艳。不比3dmax表现力差,大家各有所长就是了。

一般重要的项目,或者终的鸟瞰出图,一般还是要3dmax的,先要初期的制作模型,决定好建筑、景观模型的高度、形体、各要素之间的关系等等。定好前期模型,又要选择自身内容,例如地形地貌建筑、地面材质、重要景观节点绿化树种、建筑小品、景观小品;周边大环境:日照、内部灯光、周边建筑、周边地形地貌等,用3dmax正式开始渲图。

一点透视有利于描绘建筑物在空间高度上的联系。一点透视鸟瞰的魅力在于:强调空间的进深感,较好表达与周边环境的尺度感,一般场地规则(矩形)且空间尺度不会太大则可以考虑一点透视表达。什么情况下应该选择两点透视鸟瞰图?两点透视鸟瞰图适合建筑物总平面图的房屋方向、道路布置比较规则的区域空间设计,特别在规划设计汇总居住区规划设计应用比较广泛。

两点透视鸟瞰图在阐述设计思想方面尤为形象,比如,不同高度的建筑物在空间上分布,建筑物立面形象与周围环境的关系,让规划师能够准确地预测基地规划在空间上的效果。两点透视有利于描绘建筑物、道路等规划要素在全局上的关系。两点透视鸟瞰的魅力在于:强调规划场地整体感以及与周边环境的协调感,强调规划建筑物与构筑物的光影空间效果,使建筑立体感强烈,大尺度空间、复杂地形与城市空间一般采用两点透视鸟瞰。

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