中国数字文创行业现状态势及前景规划分析报告2023-2028年

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中国数字文创行业现状态势及前景规划分析报告2023-2028年
【报告编号】: 385799
【出版时间】: 2022年12月
【出版机构】: 中研智业研究院
【交付方式】: EMIL电子版或特快专递
【报告价格】:【纸质版】: 6500元 【电子版】: 6800元 【纸质+电子】: 7000元 

【联 系 人】: 杨静--客服专员

免费售后服务一年,具体内容及订购流程欢迎咨询客服人员。

1章:数字文创行业综述及数据来源说明
1.1 文创行业界定
1.1.1 文创的界定
1.1.3 文创产业分类
1.2 数字文创行业界定
1.2.1 数字文创的界定
1.2.2 数字文创相似概念辨析
1.2.3 《国民经济行业分类与代码》中数字文创行业归属
1.3 数字文创行业分类
1.4 数字文创行业监管规范体系
1.4.1 数字文创术语说明
1.4.2 数字文创行业监管体系介绍
1、中国数字文创行业主管部门
2、中国数字文创行业自律组织
1.4.3 数字文创行业标准体系建设现状(国家/地方/行业/团体/企业标准)
1、中国数字文创标准体系建设
2、中国数字文创现行标准汇总
3、中国数字文创即将实施标准
4、中国数字文创标准解读
1.5 本报告研究范围界定说明
1.6 本报告数据来源及统计标准说明
1.5.1 本报告数据来源
1.5.2 本报告研究方法及统计标准说明
——现状篇——
2章:数字文创行业发展现状及趋势前景预判
2.1 数字文创行业发展历程
2.2 数字文创行业政法环境分析
2.3 数字文创行业发展状况
2.3.1 文创产业发展状况
1、文创产业发展现状
2、前主要经济体文化产业发展概况
3、对文创产业的影响
4、文创产业发展趋势
2.3.2 数字文创产业发展状况
2.4 主要经济体数字文创市场研究
2.4.1 数字文创行业区域发展现状
2.4.2 区域数字文创行业区域发展现状
1、欧洲数字文创行业发展状况
2、美国数字文创行业发展状况
3、日本数字文创行业发展状况
2.5 数字文创行业市场竞争格局及企业案例分析
2.5.1 数字文创行业市场竞争格局
2.5.2 数字文创企业投融资及兼并重组
2.6 数字文创行业发展趋势及市场前景预测
2.6.1 对数字文创行业发展的影响
2.6.2 数字文创行业发展趋势预判
2.6.3 数字文创行业市场前景预测
3章:中国数字文创行业供需规模及发展痛点分析
3.1 中国文旅行业发展现状分析
3.1.1 文化及相关产业发展分析
3.1.2 中国文创产业园发展分析
3.1.3 背景下文旅行业发展痛点梳理
3.2 技术与数字文创行业融合现状
3.3.1 5G对数字文创发展的技术赋能
3.3.2 大数据对数字文创发展的技术赋能
3.3.3 区块链对数字文创发展的技术赋能
3.3.4 人工智能对数字文创发展的技术赋能
3.3.5 VR/AR技术对数字文创发展的技术赋能
3.3 中国数字文创行业发展概述
3.3.1 中国数字文创行业发展历程
3.3.2 中国数字文创行业发展特征
3.3.3 中国数字文创行业发展意义
3.4 中国数字文创行业市场主体分析
3.4.1 中国数字文创行业市场主体类型(投资/经营/服务/中介主体)
3.4.2 中国数字文创行业企业入场方式(自建/并购/战略合作等)
3.4.3 中国数字文创行业企业数量规模
3.5 中国数字文创行业发展现状分析
3.5.1 中国数字文创发展整体架构
3.5.2 中国数字文创行业发展分析
1、需求主体关注领域分析
2、不同层面发展方向分析
3.5.3 中国数字文创行业规模统计分析
3.5 中国数字文创交易平台发展现状分析
3.5.1 中国数字文创上线交易平台数
3.5.2 中国数字文创交易平台发展分析
3.6 中国数字文创行业招投标市场解读
3.6.1 中国数字文创行业招投标信息汇总
3.6.2 中国数字文创行业招投标信息解读
3.7 中国数字文创行业市场发展痛点分析
4章:中国数字文创行业市场竞争及融资并购分析
4.1 中国数字文创行业市场竞争布局状况
4.1.1 竞争者入场进程
4.1.2 竞争者省市分布热力图
4.1.3 竞争者战略布局状况
4.2 中国数字文创行业市场竞争格局分析
4.2.1 企业竞争集群分布
4.2.2 企业竞争格局分析
4.3 中国数字文创行业波特五力模型分析
4.3.1 行业供应商的议价能力
4.3.2 行业消费者的议价能力
4.3.3 行业新进入者威胁
4.3.4 行业替代品威胁
4.3.5 行业现有企业竞争
4.3.6 行业竞争状态总结
4.4 中国数字文创行业投融资、兼并与重组状况
4.4.1 行业投融资发展状况
1、中国数字文创行业投融资事件汇总
2、中国数字文创行业投融资解析(热门领域/融资轮次/对外投资等)
4.4.2 行业兼并与重组状况
1、中国数字文创行业兼并与重组事件汇总
2、中国数字文创行业兼并与重组案例分析
5章:中国数字文创产业融合模式分析
5.1 中国数字文创发展业态分析
5.1.1 数字科技+文旅业态分析
5.1.2 数字科技+新媒体业态分析
5.1.3 数字科技+游戏电竞业态分析
5.1.4 数字科技+动漫及衍生产业分析
5.1.5 数字科技+创意设计业态分析
5.1.5 其他数字科技+创新业态分析
5.2 中国数字文创产业商业模式分析
5.2.1 中国数字文创行业产品模式
5.2.2 中国数字文创行业业务模式
5.2.3 中国数字文创行业管理模式
5.2.4 中国数字文创行业营销模式
5.2.5 中国数字文创行业盈利模式
5.3 中国数字文创产业发展建议
6章:中国数字文创行业细分应用领域发展状况
6.1 中国数字文创应用领域分析
6.2 数字文旅领域应用发展分析
6.2.1 文旅行业发展分析
6.2.2 数字文旅市场发展现状
6.2.3 数字文旅运营模式分析
6.2.4 数字文旅发展趋势前景
6.3 新媒体领域应用发展分析
6.3.1 新媒体行业发展分析
6.3.2 新媒体市场发展现状
6.3.3 新媒体运营模式分析
6.3.4 新媒体发展趋势前景
6.4 游戏电竞领域应用发展分析
6.4.1 游戏电竞业发展分析
6.4.2 游戏电竞市场发展现状
6.4.3 游戏电竞运营模式分析
6.4.4 游戏电竞发展趋势前景
6.5 数字创意设计领域应用发展分析
6.5.1 创意设计行业发展分析
6.5.2 数字创意设计市场发展现状
6.5.3 数字创意设计运营模式分析
6.5.4 数字创意设计发展趋势前景
6.6 数字文创展示领域应用发展分析
6.6.1 文创展示行业发展分析
6.6.2 数字文创展示市场发展现状
6.6.3 数字文创展示运营模式分析
6.6.4 数字文创展示发展趋势前景
6.7 元宇宙+数字文创领域应用发展分析
6.7.1 元宇宙+数字文创架构分析
6.7.2 元宇宙赋能文旅产业发展意义分析
1、丰富文旅资源
2、创新线上线下场景业态
3、科学实现项目/目的管理
4、增加文旅产业沉浸式用户体验
6.7.3 元宇宙+数字文创落地场景梳理
6.7.4 元宇宙赋能数字文创产业趋势分析
6.8 数字文创其他领域应用发展分析
7章:中国数字文创行业区域发展分析
7.1 北京数字文创产业发展分析
7.1.1 北京数字文创产业发展基础
7.1.2北京数字文创产业发展现状
7.1.3 北京数字文创产业发展目标
7.1.4 北京数字文创产业发展经验
7.2 上海数字文创产业发展分析
7.2.1 上海数字文创产业发展基础
7.2.2 上海数字文创产业发展现状
7.2.3 上海数字文创产业发展目标
7.2.4 上海数字文创产业发展经验
7.3 成都数字文创产业发展分析
7.3.1 成都数字文创产业发展基础
7.3.2 成都数字文创产业发展现状
7.3.3 成都数字文创产业发展目标
7.3.4 成都数字文创产业发展经验
7.4 云南数字文创产业发展分析
7.4.1 云南数字文创产业发展基础
7.4.2 云南数字文创产业发展现状
7.4.3 云南数字文创产业发展目标


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