建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。一句话是:一般CAD绘制平面图,max单面建模。打IES太阳光。Scanline或Vr渲染。
用cad制作平面,处理好设计的平面如:平面的结构、交通组织、建筑高度层数、主要景观节点的布置等等。找一些比较牛、和你的项目相似度高的设计案例,进行参考和比对。在做平面的时候,对立面的空间、屋顶(所谓的第五立面)、树的立体种植、建筑绿植小品高低关系,一定要有初步的构思和想象。
做好cad,有模型软件,一般草图大师skechup+各种插件就很好用,当然你可以有别的犀牛、lumion、Mars等传统或者市面新型的软件,做初期的空间模型的制作和初期处理。像是这类软件做初稿汇报或者中期制作效果展示的鸟瞰已经足够。值得一提的是上述的软件用到级,出终的图也已经很惊艳。不比3dmax表现力差,大家各有所长就是了。