市北区炫景平面设计工作室面向地区用户推荐效果图,3d效果图,3d立体效果图,建筑鸟瞰效果图。
2、材质部分 建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质常常能引起人们深切的感动。我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石,虚体的 玻璃,以及钢体塑料等现代构材。实体材料的使用上也就大凡类似,采用贴位图的方式进行仿真,而虚体的玻璃体的制作却见功底了,它是以个完全生成的材质,并且随周围环境影响也为强烈,在3D5.0以后的版本中都加进了光阴追踪插件,把大量的复杂运算交给了电脑,表面上是将复杂问题简单化了。3d全景图制作需要准备拍摄设备,拍摄器材要准备单反相机、三脚架、全景云台 、鱼眼镜头这四种,将拍摄器材组装好并调试后就可以进行拍摄了,拍摄完用软件拼接合成就可以了,全景图它可以达到一个很好的宣传效果,让客户了解它的每一个细节。 从制图软件的角度来看,其实这样的图片制作难度并不是很大,但需要制作者具有一定的软件使用经验。目前酷雷曼就有的全景图制作的教程,想要学习的用户可以进行了解。园林景观设计效果图是对建筑、地形地貌、水、道路等进行真实的表现,同时还可以设置出自然状态下的灯光、阴影等空间效果,能较清楚地体现景观间的形体、颜色和光照等关系,直观、形象地反映景观群体的规划全貌。通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。创作的现代园林景观鸟瞰效果图,能从多维空间、多层视角且比较直观地反映景观效果,为工程项目招投标提供有力支持。光度学灯光是一种具有强度、色温、光域网类型的灯光,可以结合光能传递与光线跟踪方案来进行的灯光类型,具有很强的真实性,甚至可以结合灯具制造商提供的光域网文件来进行模拟真实的光照效果。光度学灯光一般使用的时候都要结合相应的光域网文件来操作。如果想做出真实的效果图,在参数的使用方面要注意几点: (1)光域网选择的时候需要选择既能有很好洗墙效果又有很好对下方物体有良好照明效果的光域网,只有这样才能在表达洗墙效果的同时,又能使下方物体具有良好的光影效果。 (2)光域网的投影参数的细分数值很重要,一般来说好要大于15的数值,才能有良好的光影效果。 (3)光域网类型的光度学灯光模拟射灯效果的的颜色为暖色,才能呼应环境光的冷色调,形成冷暖对比,才能使得效果图清晰且具有层次感。( 1 )哪有光,哪打光。 “哪有光”,这里的“光”指的是现实场景的光线。“哪打光”,这里的“光”指的是软件里的灯光。这一布置原则可以说是基础但是实用的布光原则,模拟现实中场景的效果要清楚灯光的来源。室内的光线基本由太阳光与人工光提供的,阳光一般从透明的材质中穿进室内,如玻璃。人工光源主要分为两大类:白炽光源与气体放电光源。照明形式主要分为5种类型:直接照明、半直接照明、间接照明、半间接照明、漫射照明。在现实场景中无外乎是这两种类型的灯具与这5种照明的形式。在制作效果图的过程中,要明确将来在现实场景里灯具的类型与照明形式,并要了解灯具的位置。在效果图制作过程中在这些位置上打上相应的灯光就可以模拟将来现实场景中的灯光效果。窗户进光,就在窗户位置打上vr面光源,天窗位置进光,则在天窗位置打上vr面光源,顶上x位置有射灯,则在x位置打上光域网类型的射灯,这就是哪有光,哪打光的布光原则。在进行室外效果图制作的过程中,也遵循同样的原则。室外效果图一般表现的为建筑,在现实场景中只有阳光一个光源,那么在效果图制作过程中模拟一个阳光效果即可。遵循这一原则,可以使得光线位置明晰,与终效果图结合紧密,会取得良好的照明效果。( 2 ) 舍多求少,主次分明 在现实的室内空间中,为了取得良好的照明效果,一般在一米的间距就会设置一盏射灯,而在制作效果图的过程中,在遵循“哪有光,那打光”原则的同时要注意舍多求少,光度学灯光无需在每一米都设置射灯,这样会使得光线没有,颜色会被射灯的暖色占据,使得效果图出现冷暖失去均衡。要想使效果图美观,需要考虑到灯光效果营造的主次,把灯光照射在想要表达的主要位置。 室内设计效果图制作想达到一个比较高的水准,需要注意灯光的颜色、位置、强度等一些列问题。下文就从几方面阐述下灯光的使用技巧。 (1)在颜色方面要注意冷暖对比,从外面进来的光为冷光源、颜色一般为天蓝色,夜间为蓝色、蓝紫色,同时需要开启环境光来模拟光环境。室内的光域网类型的光度学灯光一般为现实中的灯光的暖黄色,这样的布光颜色冷暖对比才有很好的效果。如果只用暖色或者只用冷色,渲染画面就显的不真实,物体轮廓也不清晰。 (2)布置灯光的时候,应先以vr面光源模拟天光的冷光源为主,逐渐把空间照亮,达到暗面不死黑,亮面不曝光的标准。而光域网类型的光度学灯光则是起洗墙、烘托气氛的作用。在模拟光达不到照明需求的时候,应该使用补光,即在天花顶部布置一盏vr面光源进行补光照明,强度一般为数值1以下,颜色为接近白色的冷色。从画面的效果来说,渲染结果对比度不应太强,初学者往往追求明暗效果,把对比度拉的很大,这样的作品可塑性不强,而高手作品往往追求“灰”的效果,这样在photoshop软件里调节后才能有更大的可塑性。 (3)渲染测试应以白膜进行测试,这样才能大大加快测试的速度,让画面达到良好的照明效果。在灯光测试无误的情况下再次调节材质,只有在正确的灯光下,材质才能体现出真正的质感。 总之,在制作效果图的过程中,我们要充分了解灯光的属性,结合自己作图的经验,选择合适的渲染方式,才能让效果图的灯光效果充满魅力,使得画面效果清晰、富有层次与质感。
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