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桌游吧加盟消费前景如何

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桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,白领群体。

对于这么有价值的行业,我们一起来分析它的目标消费群体的特性,以便我们投资者们更好的利用桌游吧赚取更多的利润。总的来说桌游吧的目标客户可以分为以下两大类。一种是学生群体:二十五岁以下的消费者,绝大多数是学生,桌游产品在学生中受欢迎,市场潜力。一种是社会青年群体及时尚白领人群:大多数是25岁以上的消费群体,他们当中大部分是热爱桌游的人群,充分满足他们对特色桌游吧娱乐的需要。

游立方通过了解桌游行业的客户需求和期望以及影响客户满意度和忠诚度的关键因素,参考桌游行业或市场的佳实践或,结合我们的管理经营及服务研究成果,帮助创业者制定相应的服务竞争战略及规划,并且全程配备的运营管理工作人员为桌游创业者提供一对一的指导和扶持,桌游吧在短的时间内收回绝大部分的成本,在半年的时间内完全实现稳定经营。

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:961010000

免费咨询电话:400-003-0037

地址:中国济南泉城路180号齐鲁国际大厦C701

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