CAD/CAM软件的交互式编程的基本实现过程
数控编程技术包含了数控加工与编程、金属加工工艺、CAD/CAM软件操作等多方面知识与经验,其主要任务是计算加工走刀中的刀位点(简称CL点)。根据数控加工的类型,数控编程可分为数控铣加工编程、数控车加工编程、数控电加工编程等,而数控铣加工编程又可分为2.5轴铣加工编程、3轴铣加工编程和多轴(4轴、5轴)铣加工编程等。3轴铣加工是常用的一种加工类型,而3轴铣加工编程是目前应用广泛的数控编程技术。
指点:当前应用UG NX进行数控编程,多应用于3轴的数控铣床或加工中心编程。本书中所提及的数控加工或编程,如无特别注明,均指2.5轴和3轴铣数控加工或编程。
数控编程经历了手工编程、APT语言编程和交互式图形编程3个阶段。交互式图形编程就是通常所说的CAM软件编程,也称为“自动编程”。由于CAM软件自动编程具有速度快、精度高、直观性好、使用简便、便于检查和修改等优点,已成为目前国内外数控加工普遍采用的数控编程方法。
交互式图形编程的实现是以CAD技术为前提的。数控编程的核心是刀位点计算,对于复杂的产品,其数控加工刀位点的人工计算十分困难,而CAD技术的发展为解决这一问题提供了有力的工具。利用CAD技术生成的产品三维造型包含了数控编程所需要的完整的产品表面几何信息,而计算机软件可针对这些几何信息进行数控加工刀位的自动计算。绝大多数的数控编程软件同时具备CAD的功能,因此称为CAD/CAM一体化软件。由于现有的CADICAM软件功能已相当成熟,因此使得数控编程的工作大大简化,对编程人员的技术背景、创造力的要求也大大降低,为该项技术的普及创造了有利的条件。
目前,市场行的CAD/CAM软件均具备了较好的交互式图形编程功能,操作过程大同小异,编程能力差别不大。
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