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在游戏设计中的UI设计一般使用什么软件呢?武汉插画人老师来给大家简单的介绍一下!游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。
通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。我们武汉插画人ui设计培训主要是做美术方面!插画人老师的建议是用ps来做,因为很多的软件都需要用到ps,可以说ps是比较实用的一个软件!
游戏UI的终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了, UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。
游戏UI设计师主要负责游戏中的小物件、技能标志、游戏道具、登陆界面、操作界面等的设计。
游戏UI设计师除了要有良好的图形设计能力,还要熟练掌握设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等,还要把握用户心理、多做用户调研,UI设计的合理性。
UI设计师的入门门槛并不高,设计软件通过一段时间的学习,就可以熟练操作。但是难在要把握用户的心理,因为用户才是游戏的使用者,只有从用户角度去考虑问题,才会设计出用户喜欢的游戏,也才愿意为这个游戏买单。
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