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接口模块是指在软件系统中,用于定义不同模块之间的通信和交互的一组规则和约定。它主要定义了模块之间的输入和输出的数据格式、接口函数、消息传递方式等,以便不同模块可以通过接口来进行数据的交换和函数的调用。 接口模块的设计可以使系统的不同模块之间解耦,提高系统的可扩展性和可维护性。接口模块还可以方便不同开发人员之间的协作,使开发工作更加。 在软件开发中,接口模块通常由接口协议、接口函数和接口文档组成。接口协议定义了接口的数据格式和通信方式,接口函数则是实现了接口协议的具体代码,接口文档则是对接口的使用方法和参数说明进行详细描述。 接口模块在软件系统中起到了桥梁的作用,它连接了不同的模块,使得系统的各个部分可以相互协调工作。在面向对象的编程语言中,接口模块通常被定义为一个抽象类或接口,通过继承或实现接口的方式来实现模块之间的交互。