舞台灯光师,要对演出现场的空间状况进行详细了解,需要获得演出环境空间的平面图、剖面图资料,剧场台口的高度、宽度、舞台深度的数据等。 其次,需要掌握设备状况,例如吊杆的数量长度、排列间距、顺序编号、平面位置、用电负荷等。 第三,应当理解剧本及创意构思,找出具有代表性的人物特点、情节变化、矛盾冲突,设想所需的环境,确定与相适应的演出表现方法和表现手段,思考如何达到与剧情吻合的舞台效果。 后,还要考虑、时间与空间转换的表现,是日出还是日落?是幻觉还是感觉?需要使用什么灯光和配件以便表现不同的空间和感觉。
要成为“舞台灯光师”,可以通过各艺术院校的培养,也可以在一定条件下获得资格证书。 其中,艺术院校的目的是培养出能立完成舞台灯光设计、一专多能的人才。其课程主要设置有灯光设计课:舞台灯光技术、计算机辅助设计、舞台灯光计算机操作系统、导演基础、绘画和摄影等。 学习只是一个开始,实际能力才是灯光师的真功夫。在舞台灯光师的手中,灯已经不是简单的照明,它是为舞台塑造空间的一门艺术表现方式,能使舞台场面更生动更美丽。
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泛光灯一般不设置透镜(除投光泛光灯外),而是利用从光源来的直射光和从曲面么射板来的么射光,使其具有指向性的结构,但也有作为远距离照明用的泛光灯,它将光源直射光由透镜聚光而射出光线,这就是投光泛光灯。此外还有范围更广的为全部照明而设计的条灯,和为舞台的局部造成更有效果显著的柔和的光线,或为使曲面有均匀的照明而能调节其角度等需要而设计的单灯具。
聚光灯就舞台照明的基本灯具,它的光系统主要由凹面反射与聚光镜组成。它的特点是:其光斑中间亮,边缘清晰,其投光范围比泛光灯窄,在投光范围内可以调节光线的强弱。调节分为光源移动式和透镜移动式两种,通过调节改变投光面的照度变化,获得局部投光效果。聚光机一般用在面光.耳光、侧光、柱光、顶光、等照明,在舞台照明中被大量的采用。
这种投光灯的结构,可使投光面周围的光线强烈聚焦,是用于追踪表演者时不可缺少的聚光灯。它与其他的聚光灯不同,有两个透镜,还附有能改变投光面积大小的光和能使投光变化形状的截光板。
在现代光控制中,新产生一种通道的概念。它指的是控制回路在某个灯具上的一个集合。具体讲就是:某个灯具所具有的功能需要被单控制(比如:聚焦、频闪、变色等),而所占有的调光台输出回路的统称就是通道。 比如:一台电脑灯的功能有光圈、颜色、频闪、调光、镜片水平运动、垂直运动、那样它们占用的通道就是6个。由此可以看出,通道的概念还是传统灯光控制回路演变而来的,只不过现代灯具是将多个通道汇集在一台设备上统一控制的。 当然,灯具越、越复杂、动作越多,占用的通道数就可能越多,对灯光控制台的要求也越高。比如:一台108个光路,具有数字输出的调光台,它要想控制具有12个通道的电脑灯,那样它多只能控制9台这种灯具,怎样去控制就是信号和地址分配的问题了。
它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱的一种信号。现在一般采用0~10V电压信号作为模拟控制信号使用。通常用在舞台调光、调速以及一些简单效果灯具的控制中。它的优点是:信号的产生、接受和处理比较简单。不需要增加任何处理设备,使用直观,维护也比较容易。尤其是在调光控制中,模拟控制信号很容易就能做到无级调光。在一些重要场所,由于考虑可靠性,某些电脑灯具因为需要专人控制,所以一般也使用模拟信号控制。它的缺点是:信号的传输比较麻烦,每一个回路都有单的信号通路,这就是为啥信号通道较多的模拟控制设备上,它的信号输入接口又粗又大的原因(它里面有几十上百个插芯);同时,模拟信号的抗干扰能力也比较差。
它是利用数字编码的比特信号将控制信息(包括参数和地址),包含其中的一种多数据控制信号,通常用在现代电脑灯具和数字控制设备中。它的大优点是:利用一跟信号线就能将几十上百个光路信息迅速准确地传送到相应的设备中,而且传送距离很长,抗干扰性高,相同类型的数字控制信号还可以很容易做到相互组合。它的缺点是:相应的编码、接收设备复杂一些,而且在现有技术条件下(编码和处理技术),它能容纳的信息还是有限的。通常使用的数字控制信号有两种: