涪陵效果图设计,3d立体效果图制作

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1、建模阶段
  (1)前期准备。在作图之前要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标 (0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操 作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐, 再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。

(3)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了 。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在 Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能你有大的视窗和实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不 良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择 view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。

为建筑施工单位、中国铁建 中国中铁提供 梁场 ,项目部, 钢筋加工场 ,污水处理厂 等,的效果图制作水利公司、建筑规划设计院、房地产开发公司、幕墙公司、园林景观公司、大型技术企业、部门政策宣传、招商引资等多种行业提供了成功的视觉表现和三维动画制作服务。

当然,如果是在做局部特写的话 是可以继续深入下去的。画是二维面上东西不可能面面俱到,如果可以去追求的画那就失去了画的本意,写实但没意境了。因此,我们在对于自己摄像机里的渲染图 片一定要做到心中有数,明白自己要表现的,对于非的东西我们要进行略化处理。如做钢构件,如果它不是处理的话,就可以用贴图的方式,来模拟真 实Reflection中贴上金属的图片,然后在Bump上添上Noise,这样出来的效果虽然不够逼真但是也能一眼就看出它的特征的,能恪守其本分。

相对于新人来说制作全景图是有一定的难度的,不知道从哪里下手开始操作,可以尝试下使用酷雷曼的3dvr全景营销系统,在这个平台上面可以上传你的照片素材,利用一键制作全景图,就可以了,这个全景营销系统不仅可以生成全景图,还可以在平台上面添加一些辅助功能。如、商品logo、文字、音频、二维码等,可以达到理想的宣传效果,随着市场对这种逼真图片需求的提升,未来3d全景图会越来越受到群众的关注。

园林景观设计效果图是对建筑、地形地貌、水、道路等进行真实的表现,同时还可以设置出自然状态下的灯光、阴影等空间效果,能较清楚地体现景观间的形体、颜色和光照等关系,直观、形象地反映景观群体的规划全貌。

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