比如,前端摄像机采集来的视频信号通过视频分配器可以接入中心矩阵的同时,再接入硬盘录像机或显示设备等。视频分配器通常有1路输入2路输出(即1进2出)、1进4出、1进8出等等。
在接口设备上分配器是将音视频信号分配至多个显示设备或投影显示系统上的一种控制设备。它是分配信号的接口形式的设备。分配器具有一个显著的特点就是,可以将高清A号通过普通的同轴电缆线延长到200米左右,能解决工程中因信号信号源1个而显示设备有多个种类与数量而造成的问题。
用户使用时先将信号通过一根标配的线引接到分配器的INPUT上,分配器上有两个或者四个甚至多个输出口,其中可以接到本地显示器上,其他的可以接到远端的显示设备上,通过调节分配器上的亮度和对比度,就可以把远端显示设备的图像清晰度调整到与本地一样的效果。通过调整后,远端显示设备的图像质量会有质的提高,分配器可以大程度的消除脱尾和重影现象,完全可以满足目前我国各种工程对图像质量的要求。
视频采集卡是视频行业中常用到一种设备,根据用户不同需求,推出不同类型的视频采集卡,有的能同时采集多路信号源,有的视频采集卡能同时输出多路视频源。不过有些用户在采集的时候需要同时传输给多台计算机,这就需要使用视频分配器。
在C++编程中,分配器(英语:allocator)是C++标准库的重要组成部分。C++的库中定义了多种被统称为“容器”的数据结构(如链表、集合等),这些容器的共同特征之一,就是其大小可以在程序的运行时改变;为了实现这一点,进行动态内存分配就显得尤为必要,在此分配器就用于处理容器对内存的分配与释放请求。换句话说,分配器用于封装STL容器在内存管理上的低层细节。默认情况下,C++标准库使用其自带的通用分配器,但根据具体需要,程序员也可自行定制分配器以替代之。
虽然分配器的定制有所限制,但在许多情况下,仍需要用到自定义的分配器,而这一般是为封装对不同类型内存空间(如共享内存与已回收内存)的访问方式,或在使用内存池进行内存分配时提而为。除此以外,从内存占用和运行时间的角度看,在频繁进行少量内存分配的程序中,若引入为之定制的分配器,也会获益良多。 [1]