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在计算机编程中,模块(module)是指一组相关的代码的集合,可以被其他程序或模块引用和调用。模块可以包含函数、变量、类和其他代码组件。通过使用模块,可以将代码分割成较小的可重用部分,提高代码的可维护性和复用性。 模块可以是内置模块(如Python的math模块),也可以是三方模块(如numpy和pandas),还可以是自定义模块。通过引入模块,可以利用其中的函数和类,避免重复编写相同的代码。 模块的引入可以通过import语句来实现。例如,可以使用import math来引入Python的math模块,然后使用math.sqrt()来计算平方根。还可以使用from math import sqrt来直接引入sqrt函数,这样就不需要再使用模块名来调用该函数。 模块的设计要考虑到代码的结构和功能的划分,使得模块之间的关系清晰,并且尽量避免模块之间的耦合。合理的模块划分可以提高代码的可读性、可维护性和可测试性。 总之,模块是计算机编程中一种组织和管理代码的方式,可以将代码分割成较小的可重用部分,并通过引入模块来使用其中的功能。模块的设计和使用可以提高代码的可维护性和复用性。