效果图是设计师表达创意构思,并通过3D效果图制作软件,将创意构思进行形象化再现的形式。它通过对物体的造型、结构、色彩、质感等诸多因素的忠实表现,真实地再现设计师的创意,从而沟通设计师与观者之间视觉语言的联系,使人们更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料。效果图起源徒手绘制的设计方案。彩色铅笔,马克笔,水彩水粉,钢笔均有,1993年出现了3DMAX的前身3DS,后来逐渐发展为3dmax.X.X 同期出现了photoshop的前身photostyler,使后期图片处理成为可能。
3D软件的出现使效果图逐渐走向电脑化,由于技巧套路的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员。室内设计效果图已经不是原来那种只把房子建起,东西摆放就可以的时代了,随着三维技术软件的成熟,从业人员的水平越来越高,室内设计效果图基本可以与装修实景图媲美,室内设计效果图以及建筑设计效果图对美感的要求越来越高。
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程,而效果图是设计方案的其中一部分,可是,当人们谈论设计的时候,总是不知不觉的把放到效果图中去。效果图是能直观的、生动的表达设计意图,将设计意图以直接的方式传达给观者方法,从而,使观者能够进一步的认识和肯定我们的设计理念与设计思想。
无论是效果图、动画还是将来的虚拟现实,都将以设计交流的基本规则:空间、体量、光影、色彩、氛围等唤起建筑师和高层次业主富有想象力的激情。与此同时,在艺术成为一种经济上和文化上的资源的今天,建筑设计成为产品也日益成为不争的事实。电脑效果图从时间上和完成水平上将承担更大的压力。建筑师从这里需要激发灵感的创造力,需要充满激情的责任感、富于通融性和好奇心的合作者。
效果图行业也是才兴起的“新兴行业”。虽然随着技术的飞速发展,会有更加易于掌握、功能更加强大的软件出现,但效果图作为建筑师推敲设计的工具是无可替代的。随着社会整体素质和人们审美情趣的提高,效果图会慢慢回归它本来的地位和作用,会渗透与建筑设计的整个过程。真正成为“辅助设计工具”。
当前,建筑效果图习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的艺术性。在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。
结构图类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和建筑师本人,它的在于努力将建筑的本身的美体现出来。是建筑性的这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。
效果图中阴影要注意,在一般的环境中不存在纯黑色阴影的。影子不能过量,一般的环境中影子应该控制到可以觉察到,但不刺眼,不影响整体的画面规划;其次要控制好影子的边缘,即应该有退晕。在建筑效果图中,常用的受光形式主要有两种:单面受光、双面受光。构图要素主要包括点、线、面、体等基本元素。