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什么样的作品会加分?

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其实这也可以看做是一个作品筛选的问题,比赛的作品可以放,特别是手机主题的比赛都是以图标设计为主,主要考验的是对图标设计技法、色彩、整体统一感的把握,是对一个UI设计师的基本功的考验,能不能获奖并不重要。

单的图标设计也可以放,这里可以是一些临摹,也可能是一些课堂作业,这类作品想表达的观点非常明确—炫技!主要是检验设计师的技法使用和视觉表现力的呈现并且可以是夸张的。如果是临摹作品,好注明是临摹,千万不要隐瞒,设计总监们都是阅图无数的,一眼就能看出出处,隐瞒只会留下一个不诚实的糟糕印象,而且临摹并没有什么丢人的,而且也许你的作品在某些方面是可以原著,面试官也能看出你的个人设计特点,当然这都需要不断的练习。

PS:可以多一些拟物风格的作品,虽然当前流行的扁平风格,扁平设计入门技法相对简单一些,但拟物对技法的要求还是相对较高的,比较能体现设计师的基本功能力。也不否认很多设计总监们也都是有比较怀旧的情怀的O(∩_∩)O,当然这是玩笑话。世界上难以捉摸的就是设计风潮走向,谁有敢红裙子又不会流行起来呢,所以将自己的基本功练结实了,是不会有错的!

当然只有图标是远远不够的,界面才是考验一个UI设计师的综合能力,没有工作案例的话,那我们就来ReDesign!现在我们每人都有一部智能手机,每个人的手机中都装了很多APP,将你喜欢的这些APP用自己的思维重新的设计一下,这里不只是要在视觉上做的漂亮,要在页面交互逻辑、用户体验规划、设计规范要求都有所体现,重新认识一些这些APP吧,不要担心自己做的不好,主要是体现自己的想法,你是怎么来按照自己的想法来设计改造它的!

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