和平拌和站3d效果图制作公司钢筋加工厂效果图

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效果图制作技巧
第二 分清,减少工作量:把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。

效果图制作技巧
尽量不要在总场景中直接建模:我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了!  多采用操作系统为xp或者win7,当然同时对图纸的速度会进行相应提升。有经验的设计师通常会在立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。

建筑效果图对整体材质形态、环境景观、人文地理甚至天气时节等因素区域性效果。对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会更容易。

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