中国数字娱乐行业市场现状分析及未来发展目标建议报告

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中国数字***行业市场现状分析及未来发展目标建议报告2022-2027年
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【报告编号】 339665
【出版日期】 2022年3月
【出版机构】 中研华泰研究院
【交付方式】 emil电子版或特快专递
 【报告价格】 纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质版+电子版:7000元
【联系人员】 刘亚
 
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***章 2020-2022年中国数字***行业发展环境分析
1.1 经济环境
1.1.1 宏观经济概况
1.1.2 对外经济分析
1.1.3 数字经济发展
1.1.4 宏观经济展望
1.2 社会环境
1.2.1 社会消费规模
1.2.2 居民收入水平
1.2.3 居民消费水平
1.2.4 服务业运行情况
1.3 产业环境
1.3.1 文化产业运行
1.3.2 文化产业规模
1.3.3 文化产业指数
1.3.4 文化产业规划
1.3.5 文化产业趋势
1.4 技术环境
1.4.1 国家科技投入状况
1.4.2 国家***指数情况
1.4.3 数字技术发展情况
第二章 2020-2022年中国数字***行业发展情况综述
2.1 中国数字***发展概况
2.1.1 中国数字***产业概念
2.1.2 中国数字***产业特点
2.1.3 中国数字***市场规模
2.1.4 中国数字***地方规划
2.2 ******对数字***行业影响
2.2.1 手***业直接获益大
2.2.2 长视频行业增长温和
2.2.3 短视频行业增量不增收
2.3 中国数字***行业发展问题
2.3.1 产业融合程度不够深入
2.3.2 尚未形成成熟盈利模式
2.3.3 硬件水平存在一定制约
2.3.4 ***缺位现象较为普遍
2.3.5 国际竞争能力有待提升
2.3.6 容错试错机制尚未完善
2.4 中国数字***行业发展路径
2.4.1 宏观发展路径
2.4.2 中观发展路径
2.4.3 微观发展路径
第三章 2020-2022年中国数字***行业主要业务模式发展情况分析
3.1 数字视频***
3.1.1 数字***视频发展历程
3.1.2 数字***视频产业链
3.1.3 数字***视频产业图谱
3.1.4 数字***视频竞争情况
3.1.5 数字***视频发展趋势
3.2 数字音频***
3.2.1 数字音频基本概念
3.2.2 数字音频产业图谱
3.2.3 数字音频市场规模
3.2.4 数字音频发展动态
3.3 数字阅读***
3.3.1 数字阅读发展历程
3.3.2 数字阅读产业链
3.3.3 数字阅读市场规模
3.3.4 数字阅读类型偏好
3.3.5 数字阅读竞争格局
3.3.6 数字阅读***趋势
3.4 数字游戏***
3.4.1 游戏行业发展历程
3.4.2 游戏行业政策环境
3.4.3 游戏行业市场情况
3.4.4 游戏行业经营情况
3.4.5 游戏行业用户规模
3.4.6 游戏行业审批情况
第四章 2020-2022年中国数字***视频细分市场深入分析
4.1 网络剧
4.1.1 网络剧管理标准
4.1.2 网络剧发行情况
4.1.3 网络剧播出数量
4.1.4 网络剧播出类型
4.1.5 网络剧内容出海
4.1.6 网络剧发展态势
4.2 网络综艺
4.2.1 网络综艺***情况
4.2.2 网络综艺播放指数
4.2.3 网络综艺播放类目
4.2.4 网络综艺创作类目
4.2.5 网络综艺******
4.2.6 网络综艺竞争情况
4.3 网络***
4.3.1 网络***基本概念
4.3.2 网络***产业图谱
4.3.3 网络***市场规模
4.3.4 网络***用户画像
4.3.5 网络******情况
4.3.6 网络***平台布局
4.4 网络直播
4.4.1 网络直播行业政策环境
4.4.2 网络直播行业市场运行
4.4.3 网络直播行业市场规模
4.4.4 网络直播行业用户规模
4.4.5 网络直播行业细分市场
4.4.6 网络直播行业商业模式
4.4.7 网络直播行业发展思路
4.5 短视频
4.5.1 短视频行业发展阶段
4.5.2 短视频行业产业图谱
4.5.3 短视频行业市场运行
4.5.4 短视频行业市场规模
4.5.5 短视频行业用户规模
4.5.6 短视频行业竞争格局
4.5.7 短视频行业发展趋势
第五章 2020-2022中国数字***音频细分市场深入分析
5.1 网络音乐
5.1.1 网络音乐行业发展现状
5.1.2 网络音乐企业扶持策略
5.1.3 网络音乐行业产业链
5.1.4 网络音乐行业市场运行
5.1.5 网络音乐行业用户规模
5.1.6 网络音乐行业发展趋势
5.1.7 网络音乐行业发展思路
5.2 线上音乐演出
5.2.1 线上音乐演出行业市场运行
5.2.2 线上音乐演出行业产业图谱
5.2.3 线上音乐演出行业运行模式
5.2.4 线上音乐演出行业用户画像
5.2.5 线上音乐演出行业竞争格局
5.2.6 线上音乐演出行业主流平台
5.2.7 线上音乐演出行业发展趋势
5.3 在线音频
5.3.1 在线音频产业图谱
5.3.2 在线音频用户规模
5.3.3 在线音频盈利模式
5.3.4 在线音频竞争格局
5.3.5 在线音频企业布局
5.3.6 在线音频发展趋势
第六章 2020-2022中国数字***阅读细分市场深入分析
6.1 网络文学
6.1.1 网络文学行业市场现状
6.1.2 网络文学行业用户规模
6.1.3 网络文学行业市场规模
6.1.4 网络文学行业商业模式
6.1.5 网络文学市场竞争情况
6.1.6 网络文学***网站作家
6.1.7 网络文学行业发展趋势
6.2 在线漫画
6.2.1 在线漫画行业发展历程
6.2.2 在线漫画行业产业链
6.2.3 在线漫画行业市场规模
6.2.4 在线漫画行业竞争情况
6.2.5 在线漫画行业用户分析
6.2.6 在线漫画行业发展趋势
6.3 网络***
6.3.1 网络***行业市场运行
6.3.2 网络***行业市场规模
6.3.3 网络***行业用户规模
6.3.4 网络***行业需求情况
6.3.5 网络***行业发展趋势
第七章 2020-2022中国数字***游戏细分市场深入分析
7.1 移动游戏
7.1.1 移动游戏行业市场运行
7.1.2 移动游戏行业产业链
7.1.3 移动游戏行业市场规模
7.1.4 移动游戏类型偏好***
7.1.5 移动游戏行业出海情况
7.1.6 移动游戏行业发展格局
7.1.7 移动游戏行业发展趋势
7.2 ***
7.2.1 ***行业发展历程
7.2.2 ***行业发展现状
7.2.3 ***行业市场规模
7.2.4 ***行业用户规模
7.2.5 ***行业产业布局
7.2.6 ***行业发展瓶颈
7.2.7 ***行业发展趋势
第八章 2020-2022中国数字***网络版权市场深入分析
8.1 网络版权市场运行状况
8.1.1 版权保护依据
8.1.2 产业市场规模
8.1.3 细分市场结构
8.1.4 市场营收情况
8.1.5 版权产业前景
8.2 网络版权产业行业动态
8.2.1 内容聚焦***,助力信息传播
8.2.2 涉农产品***,推动***
8.2.3 灵活吸纳人才,缓冲就业压力
8.2.4 ******消费,培育市场动能
8.2.5 基础技术升级,用户体验增效
8.3 数字***版权保护案例——阅文集团
8.3.1 阅文集团版权保护现状
8.3.2 阅文集团版权运营模式
8.3.3 阅文集团版权保护依据
8.3.4 阅文集团版权保护难点
8.3.5 阅文集团版权保护思路
第九章 中国数字***产业园区发展状况及***解析
9.1 文化***产业园发展综述
9.1.1 文化***产业园基本概念
9.1.2 文化***产业园类型划分
9.1.3 文化***产业园发展特点
9.1.4 文化***产业园区域分布
9.1.5 文化***产业园发展趋势
9.2 数字***产业园区发展情况
9.2.1 数字***产业园发展现状
9.2.2 数字***产业园发展模式
9.3 数字***产业园***解析
9.3.1 数字***新技术联合实验室
9.3.2 广州大湾区数字***产业园
9.3.3 北京数字***产业***基地
9.3.4 璧山***数字***产业园
9.3.5 大众数字***文化产业园
9.3.6 杭州西湖数字***产业园
第十章 2019-2022年中国数字***行业典型企业经营分析
10.1 视频领域
10.1.1 芒果超媒
10.1.1.1 企业基本介绍
10.1.1.2 企业主要业务
10.1.1.3 经营效益分析
10.1.1.4 业务经营分析
10.1.1.5 财务状况分析
10.1.1.6 ***竞争力分析
10.1.1.7 公司发展战略
10.1.1.8 未来前景展望
10.1.2 哔哩哔哩
10.1.2.1 企业基本介绍
10.1.2.2 企业经营情况
10.1.2.3 企业竞争能力
10.1.2.4 2019年企业经营状况分析
10.1.2.5 2020年企业经营状况分析
10.1.2.6 2021年企业经营状况分析
10.2 阅读领域
10.2.1 掌阅科技
10.2.1.1 企业基本介绍
10.2.1.2 企业发展动态
10.2.1.3 经营效益分析
10.2.1.4 业务经营分析
10.2.1.5 财务状况分析
10.2.1.6 ***竞争力分析
10.2.1.7 公司发展战略
10.2.1.8 未来前景展望
10.2.2 阅文集团
10.2.2.1 企业基本介绍
10.2.2.2 企业经营动态
10.2.2.3 2019年企业经营状况分析
10.2.2.4 2020年企业经营状况分析
10.2.2.5 2021年企业经营状况分析
10.3 游戏领域
10.3.1 ***世界
10.3.1.1 企业基本介绍
10.3.1.2 企业经营动态
10.3.1.3 经营效益分析
10.3.1.4 业务经营分析
10.3.1.5 财务状况分析
10.3.1.6 ***竞争力分析
10.3.1.7 公司发展战略
10.3.1.8 未来前景展望
10.3.2 吉比特
10.3.2.1 企业基本介绍
10.3.2.2 企业经营模式
10.3.2.3 经营效益分析
10.3.2.4 业务经营分析
10.3.2.5 财务状况分析
10.3.2.6 ***竞争力分析
10.3.2.7 公司发展战略
10.3.2.8 未来前景展望
10.4 音乐领域
10.4.1 腾讯音乐
10.4.1.1 企业基本介绍
10.4.1.2 企业经营情况
10.4.1.3 2019年企业经营状况分析
10.4.1.4 2020年企业经营状况分析
10.4.1.5 2021年企业经营状况分析
10.4.2 网易云音乐
10.4.2.1 企业基本介绍
10.4.2.2 企业经营情况
10.4.2.3 产品***情况
10.4.2.4 产品发展阶段
10.4.2.5 产品竞争能力
10.5 直播领域
10.5.1 快手科技
10.5.1.1 企业基本介绍
10.5.1.2 企业***情况
10.5.1.3 2019年企业经营状况分析
10.5.1.4 2020年企业经营状况分析
10.5.1.5 2021年企业经营状况分析
10.5.2 字节跳动
10.5.2.1 企业基本情况
10.5.2.2 代表产品抖音
10.5.2.3 抖音运行逻辑
10.5.2.4 抖音竞争优势
10.5.2.5 抖音变现分析
10.6 在线漫画
10.6.1 快看漫画
10.6.1.1 产品基本介绍
10.6.1.2 产品经营情况
10.6.1.3 产品出海情况
10.6.1.4 ***作品情况
10.6.2 有妖气漫画
10.6.2.1 企业基本介绍
10.6.2.2 产品经营情况
10.6.2.3 产品收入情况
10.6.2.4 ***作品情况
第十一章 中国数字***行业投资分析及风险预警
11.1 上市公司在***行业投资动态分析
11.1.1 投资项目综述
11.1.2 投资区域分布
11.1.3 投资模式分析
11.1.4 典型投资案例
11.2 中国数字***行业投资机会分析
11.2.1 数字***行业支持政策
11.2.2 数字***行业基金建设
11.2.3 数字***行业投资***
11.3 中国数字***行业投资风险分析
11.3.1 在线视频行业投资风险
11.3.2 数字音乐行业投资风险
11.3.3 数字阅读行业投资风险
11.3.4 ***行业投资风险
11.4 中国数字***行业投资建议分析
11.4.1 数字视频领域投资建议
11.4.2 数字音乐领域投资建议
11.4.3 数字阅读领域投资建议
11.4.4 ***领域投资建议
第十二章 2022-2027年中国数据***行业前景趋势预测
12.1 中国数字***行业发展趋势分析
12.1.1 产品产业边界不断延伸
12.1.2 头部企业集聚效应强化
12.1.3 外资机构鲶鱼效应增强
12.1.4 内容供给多元化平民化
12.1.5 数字付费消费习惯成型
12.1.6 行业市场规范化成熟化
12.2 2022-2027年中国数字***行业预测分析
12.2.1 2022-2027年中国数字***行业影响因素分析
12.2.2 2022-2027年中国数字阅读产业市场规模预测
12.2.3 2022-2027年中国数字音频产业市场规模预测
12.2.4 2022-2027年***络版权产业市场规模预测
12.2.5 2022-2027年中国数字游戏产业市场规模预测

图表目录
图表 2015-2019年国内生产总值及其增长速度
图表 2015-2019年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表 2016-2020年国内生产总值及其增长速度
图表 2016-2020年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表 2021年国内生产总值初步核算数据
图表 2016-2021年gdp同比增长速度
图表 2016-2021年gdp环比增长速度
图表 2015-2019年货物进出口总额
图表 2019年货物进出口总额及其增长速度
图表 2019年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表 2019年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表 2019年对主要国家和地区货物进出口金额、增长速度及其比重
图表 2016-2020年货物进出口总额
图表 2020年货物进出口总额及其增长速度
图表 2020年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表 2020年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表 2020年对主要国家和地区货物进出口金额、增长速度及其比重
图表 2019年社会消费品零售总额分月同比增长速度
图表 2019年社会消费品零售总额主要数据
图表 2020年社会消费品零售总额分月同比增长速度
图表 2020年社会消费品零售总额主要数据
图表 2020-2021年各月社会消费品零售总额增速
图表 2019年全国居民人均***平均数与中位数
图表 2020年全国居民人均***平均数与中位数
图表 2021年居民人均***平均数与中位数
图表 2019年全国居民人均消费支出及构成
图表 2019年全国居民收支主要数据
图表 2020年全国居民人均消费支出及构成
图表 2021年上半年居民人均消费支出及构成
图表 2021年上半年全国居民收支主要数据
图表 2021年城乡居民收支主要数据
图表 2015-2019年中国服务业增加值及其增长速度
图表 2019年***以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表 2020年***以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表 2021年***以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表 2020年专利授权和有效专利情况
图表 2016-2020年研究与试验发展(r&d)支出及其增长速度
图表 2015-2020年中国***指数***变化情况
图表 2015-2020年中国固定宽带家庭普及率、移动宽带用户普及率增长情况
图表 2013-2020年中国ipv6地址数量
图表 主要地区“***”数字***领域规划情况
图表 中国数字***视频发展历程
图表 中国数字***视频行业产业链
图表 中国数字***视频行业产业图谱
图表 中国数字***视频行业竞争整体分析
图表 中国数字***视频行业竞争路径
图表 中国数字视频***用户运营趋势
图表 数字音频***市场划分
图表 数字音频产业图谱
图表 2016-2020年中国数字音乐行业市场规模
图表 2016-2020年中国衍生音频***服务市场规模
图表 中国数字阅读行业发展阶段及***事件
图表 数字阅读行业产业链
图表 2016-2020年中国数字阅读行业市场规模
图表 2020年数字阅读用户不同年龄阶段阅读类型偏好
图表 国内数字阅读行业四类参与者及主要阅读平台
图表 中国数字阅读智能化进程
图表 游戏行业发展历程
图表 a股游戏指数与游戏政策相关性情况
图表 2009-2021年中国游戏行业政策梳理
图表 2014-2020年中国游戏产业实际销售收入及增速
图表 2020年中国游戏市场收入占比
图表 2016-2020年***络游戏行业用户规模及使用率
图表 2016-2020年中国手机***行业用户规模及使用率
图表 2015-2020年中国游戏版号下***
图表 2020年电视剧/网络剧管理标准
图表 2017-2020年中国获准发行国产电视剧数量
图表 2020年获准发行电视剧部数
图表 2020年获准发行电视剧集数
图表 2020年网络剧备案情况
图表 2017-2020年中国五大视频平台播出剧集数量
图表 2019-2020年上新剧集数量
图表 2020年网络剧单部集数分布情况
图表 2020年视频平台***点播剧数量
图表 2020年网络剧播出top50各播放量区间剧目数量
图表 2020年网络剧播放量top50平台分布
图表 2020网络剧播放量top50类型分布
图表 2020年主流网络视频平***外业务发展情况
图表 2021-20215年***络剧发展态势
图表 网络综艺节目与电视综艺节目差******性对比
图表 2020年网络综艺播放指数top20
图表 2020年网络综艺播放top20类目
图表 2020年上新综艺创作类型分布
图表 2020年网络综艺******0
图表 2020年上星综艺网络播放***0
图表 2020年芒果综艺上新综艺***0
图表 2020年腾讯综艺上新综艺***0
图表 2020年爱奇艺综艺上新综艺***0
图表 网络***产业图谱
图表 2016-2021年******市场规模
图表 2014-2022年中国泛二次元用户规模及增速
图表 85后、95后、00后三个代际用户阅读习惯情况
图表 2020-2021年***动画制作公司***情况
图表 中国主流视频平台***战略布局
图表 2020年***络直播行业相关政策
图表 2016-2020年***络直播用户规模及使用率
图表 2020年***络直播细分类型用户规模
图表 网络直播商业模式对比分析
图表 短视频行业发展阶段
图表 短视频行业产业图谱
图表 2017-2022年中国短视频市场规模及预测
图表 2018-2020年中国短视频行业用户规模及使用率
图表 短视频平台用户活跃情况
图表 2020年短视频平台竞争梯队情况
图表 直播领域主要短视频播放平台
图表 2020年中音乐版权保护痛点分析
图表 头部互联网音乐企业总部分布及产业联动情况
图表 2016-2020年***络音乐企业典型音乐人扶持策略
图表 ***络音乐行业产业链
图表 2016-2020年***络音乐用户规模及使用率
图表 2016-2020年中国手机网络音乐用户规模及使用率
图表 线上音乐演出表演类型
图表 线上音乐演出行业发展历程
图表 中国线上演唱行业产业图谱
图表 线上音乐演出免费模式主要产品以及优势分析
图表 2020年线上音乐演出音乐节举办动态
图表 网易云音乐付费模式分析
图表 2020年中国线上音乐演出用户性别分布及年龄tgi指数
图表 中国线上演唱行业竞争格局
图表 网易云音乐与腾讯音乐资源情况对比
图表 网易云音乐与腾讯音乐***情况对比
图表 中国在线音频产业图谱
图表 2018-2022年中国在线音频行业用户规模及预测
图表 在线音频平台盈利模式
图表 2020年网络音频平台竞争梯队情况
图表 典型在线音频企业布局动态
图表 2016-2020年***络文学用户规模及使用率
图表 2016-2020年中国手机网络文学用户规模及使用率
图表 2016-2020年***络文学行业市场规模
图表 2016-2020年***络文学行业营收结构
图表 付费阅读模式收入构成
图表 “免费阅读+广告”模式拓展用户增量
图表 数字阅读四类app混合商业模式
图表 版权运营模式收入构成
图表 ***网络文学原创网站
图表 2020年***络文学男频作家影响力榜单top50(一)
图表 2020年***络文学男频作家影响力榜单top50(二)
图表 2020年***络文学女频作家影响力榜单top50(一)
图表 2020年***络文学女频作家影响力榜单top50(二)
图表 2020年阅文集团网络文学***情况
图表 中国在线漫画行业发展历程
图表 中国在线漫画行业产业链
图表 2015-2020年中国在线漫画市场规模
图表 2020年主要在线漫画平台月活规模
图表 2019-2020年在线漫画市场用户性别分布
图表 2020年在线漫画市场用户年龄分布
图表 2016-2020年***络媒体广告市场规模统计
图表 2016-2020年******行业用户规模及使用率
图表 2016-2020年中国手机网络***行业用户规模及使用率
图表 2020年网络***用户对主流

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